Remedy Entertainments Ziel ist es, eine führende Kraft in der Gaming-Branche zu werden. Inspiriert von Naughty Dog, insbesondere ihrer Uncharted-Reihe, will Remedy laut Alan Wake 2-Regisseur Kyle Rowley „Europas Naughty Dog“ werden.
Rowley erklärte in einem Behind The Voice-Podcast-Interview, wie diese Inspiration Quantum Break und später Alan Wake 2 prägte. Er erklärte ausdrücklich ihr Ziel: das europäische Äquivalent des renommierten Studios zu sein.
Dieser Einfluss wird in der filmischen Präsentation von Alan Wake 2 deutlich, die für ihre atemberaubende Grafik und fesselnde Erzählung gelobt wird. Der Erfolg des Spiels hat Remedys Status als führender europäischer Entwickler gefestigt.
Remedys Ambitionen gehen über das Horror-Genre hinaus. Als Maßstab dient Naughty Dogs Beherrschung filmischer Einzelspieler-Erlebnisse, beispielhaft dargestellt durch Uncharted und The Last of Us (letzteres ist eines der am höchsten ausgezeichneten Franchises).
Alan Wake 2 erhält mehr als ein Jahr nach der Veröffentlichung weiterhin Updates, die das Gameplay auf allen Plattformen verbessern. Zu diesen Verbesserungen gehören erhebliche Optimierungen für die PS5 Pro. Eine neue „Balanced“-Grafikoption vereint die Stärken der Leistungs- und Qualitätsmodi der PS5 Pro.
Diese Updates verfeinern auch die Grafikeinstellungen für flüssigere Bildraten und reduziertes visuelles Rauschen. Zusätzlich zu den PS5 Pro-Verbesserungen wurden mehrere kleinere Gameplay-Fehler, insbesondere innerhalb der Lake House-Erweiterung, behoben.