Ambicją Remedy Entertainment jest stać się wiodącą siłą w branży gier. Zainspirowany Naughty Dog, a zwłaszcza serią Uncharted, Remedy ma zostać „europejskim Naughty Dog” – według reżysera Alana Wake 2, Kyle’a Rowleya.
Rowley w wywiadzie dla podcastu Behind The Voice wyjaśnił, jak ta inspiracja ukształtowała Quantum Break, a później Alana Wake 2. Wyraźnie określił ich cel: być europejskim odpowiednikiem renomowanego studia.
Ten wpływ jest wyraźnie widoczny w kinowej prezentacji Alana Wake’a 2, chwalonej za oszałamiającą grafikę i fascynującą narrację. Sukces gry ugruntował pozycję Remedy jako czołowego europejskiego dewelopera.
Aspiracje Remedy wykraczają poza gatunek horroru. Mistrzostwo Naughty Dog w kinowych rozgrywkach dla jednego gracza, czego przykładem są Uncharted i The Last of Us (ta ostatnia jest jedną z najbardziej utytułowanych serii), służy jako punkt odniesienia.
Alan Wake 2, ponad rok po premierze, nadal otrzymuje aktualizacje usprawniające rozgrywkę na wszystkich platformach. Te ulepszenia obejmują znaczące optymalizacje dla PS5 Pro. Nowa „zrównoważona” opcja graficzna łączy w sobie zalety trybów wydajności i jakości PS5 Pro.
Te aktualizacje udoskonalają także ustawienia graficzne, zapewniając płynniejszą liczbę klatek na sekundę i zmniejszone szumy wizualne. Oprócz ulepszeń PS5 Pro naprawiono kilka mniejszych błędów w rozgrywce, szczególnie w rozszerzeniu Lake House.