A ambição da Remedy Entertainment é se tornar uma força líder na indústria de jogos. Inspirada na Naughty Dog, especialmente na série Uncharted, a Remedy pretende ser a “Naughty Dog da Europa”, de acordo com Kyle Rowley, diretor de Alan Wake 2.
Rowley, em uma entrevista no podcast Behind The Voice, explicou como essa inspiração moldou Quantum Break e, posteriormente, Alan Wake 2. Ele declarou explicitamente seu objetivo: ser o equivalente europeu do renomado estúdio.
Essa influência fica clara na apresentação cinematográfica de Alan Wake 2, elogiado por seus visuais impressionantes e narrativa convincente. O sucesso do jogo consolidou o status da Remedy como um dos principais desenvolvedores europeus.
As aspirações da Remedy vão além do gênero de terror. O domínio da Naughty Dog em experiências cinematográficas para um jogador, exemplificado por Uncharted e The Last of Us (sendo este último uma das franquias mais condecoradas), serve como referência.
Alan Wake 2, mais de um ano após o lançamento, continua recebendo atualizações que melhoram a jogabilidade em todas as plataformas. Essas melhorias incluem otimizações significativas para o PS5 Pro. Uma nova opção gráfica "Balanceada" combina os pontos fortes dos modos Desempenho e Qualidade do PS5 Pro.
Essas atualizações também refinam as configurações gráficas para taxas de quadros mais suaves e ruído visual reduzido. Além das melhorias do PS5 Pro, vários pequenos bugs de jogabilidade, especialmente na expansão Lake House, foram corrigidos.