L'ambition de Remedy Entertainment est de devenir une force leader dans l'industrie du jeu vidéo. Inspiré de Naughty Dog, en particulier de leur série Uncharted, Remedy se veut "le Naughty Dog d'Europe", selon Kyle Rowley, réalisateur d'Alan Wake 2.
Rowley, dans une interview sur le podcast Behind The Voice, a expliqué comment cette inspiration a façonné Quantum Break et, par la suite, Alan Wake 2. Il a explicitement déclaré leur objectif : être l'équivalent européen du célèbre studio.
Cette influence est claire dans la présentation cinématographique d'Alan Wake 2, louée pour ses visuels époustouflants et sa narration convaincante. Le succès du jeu a consolidé le statut de Remedy en tant que développeur européen de premier plan.
Les aspirations de Remedy s'étendent au-delà du genre de l'horreur. La maîtrise par Naughty Dog des expériences cinématographiques solo, illustrées par Uncharted et The Last of Us (cette dernière étant l'une des franchises les plus décorées), sert de référence.
Alan Wake 2, plus d'un an après son lancement, continue de recevoir des mises à jour améliorant le gameplay sur toutes les plateformes. Ces améliorations incluent des optimisations significatives pour la PS5 Pro. Une nouvelle option graphique « Équilibrée » combine les atouts des modes Performance et Qualité de la PS5 Pro.
Ces mises à jour affinent également les paramètres graphiques pour des fréquences d'images plus fluides et une réduction du bruit visuel. En plus des améliorations PS5 Pro, plusieurs bugs mineurs de gameplay, notamment au sein de l'extension Lake House, ont été corrigés.