Capcoms erster Spieleentwicklungswettbewerb: Die RE-Engine hilft Schülern, ihre Träume zu verwirklichen!
Capcom veranstaltete den ersten Capcom-Spielewettbewerb mit dem Ziel, die Spielebranche durch die Zusammenarbeit zwischen Industrie, Universität und Forschung wiederzubeleben. Kommen Sie vorbei und erfahren Sie mehr über diese Veranstaltung!
Entwicklung neuer Kräfte in der Spielebranche
Capcom kündigt den allerersten Capcom Game Contest an, einen einzigartigen Spieleentwicklungswettbewerb für japanische Studenten. Der Wettbewerb wird die proprietäre RE-Engine von Capcom nutzen und zielt darauf ab, die Spielebranche durch „Förderung von Forschung und Entwicklung in Bildungseinrichtungen“ wiederzubeleben. Durch die Zusammenarbeit zwischen Industrie, Universität und Forschung hofft Capcom, die gesamte Branche zu stärken, Forschung und Entwicklung zu fördern und potenzielle Talente in Wettbewerben zu fördern.
Teilnehmende Studenten bilden ein Team von bis zu 20 Personen, und jedem Mitglied wird eine Rolle zugewiesen, die auf der Karriereart des Spieleproduzenten basiert. Die Teammitglieder werden sechs Monate lang gemeinsam an einem Spiel arbeiten und dabei mit der Unterstützung professioneller Capcom-Entwickler „modernste Spieleentwicklungsprozesse“ erlernen. Darüber hinaus plant Capcom, den Gewinnern des Wettbewerbs „Unterstützung bei der Spieleproduktion sowie Vermarktungsmöglichkeiten“ anzubieten.
Anmeldezeitraum ist vom 9. Dezember 2024 bis 17. Januar 2025 (sofern nicht anders angegeben). Teilnahmeberechtigte Personen müssen mindestens 18 Jahre alt und derzeit an einer japanischen Universität, Graduiertenschule oder Berufsschule eingeschrieben sein.
Die RE-Engine, auch bekannt als Reach for the Moon-Engine, ist eine unabhängige Spieleentwicklungs-Engine, die seit 2014 von Capcom entwickelt wurde und ursprünglich für „Resident Evil 7“ aus dem Jahr 2017 entwickelt wurde. Seitdem wurde es auch in mehreren Capcom-Spielen verwendet, beispielsweise in anderen aktuellen Resident Evil-Spielen, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry: Stand Alone und dem im nächsten Jahr kommenden Monster Hunter Rise. Gleichzeitig wird die Engine ständig weiterentwickelt und aktualisiert, um noch hochwertigere Spiele zu entwickeln.