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Capcom 遊戲競賽為以學生為中心的挑戰開放 RE ENGINE

by Henry Jan 21,2025

Capcom首屆遊戲開發大賽:RE引擎助力學子逐夢!

Capcom 舉辦了首屆 Capcom 遊戲大賽,旨在通過產學研合作,振興遊戲產業。快來了解一下這場盛會吧!

培養遊戲產業新生力量

Capcom 游戏大赛:RE引擎助力学子挑战Capcom 宣布舉辦首屆 Capcom 遊戲大賽,這是一場麵向日本學生的獨一無二的遊戲開發競賽。大賽將使用 Capcom 專有的 RE 引擎,目標是通過“促進教育機構的研究發展”來振興遊戲產業。通過產學研合作,Capcom 希望加強整個產業,促進研究發展,並在比賽中培養潛在的優秀人才。

參賽學生將組成最多 20 人的團隊,每位成員將根據遊戲製作人員的職業類型分配角色。在專業 Capcom 開發人員的支持下,團隊成員將在六個月內合作開發一款遊戲,學習“尖端的遊戲開發流程”。此外,Capcom 計劃為比賽獲勝者提供“遊戲製作支持以及商業化機會”。

Capcom 游戏大赛:RE引擎助力学子挑战報名時間為 2024 年 12 月 9 日至 2025 年 1 月 17 日(除非另行通知)。符合參賽資格的人員必須年滿 18 周歲,並且目前在日本大學、研究生院或職業學校注冊學習。

RE 引擎,也被稱為 Reach for the Moon 引擎,是 Capcom 自 2014 年開發的自主遊戲開發引擎,最初是為 2017 年的《生化危機7》而設計的。從那時起,它也被用於多款 Capcom 遊戲,例如其他近期的《生化危機》遊戲、《龍之信條2》、《鬼泣:巔峰之戰》以及明年即將推出的《怪物獵人:崛起》。同時,該引擎也在不斷發展和升級,以開發更多高質量的遊戲。

Capcom 游戏大赛:RE引擎助力学子挑战