Capcom's eerste game-ontwikkelingswedstrijd: RE engine helpt studenten hun dromen na te streven!
Capcom organiseerde de eerste Capcom Game Competition, met als doel de game-industrie nieuw leven in te blazen door samenwerking tussen industrie, universiteit en onderzoek. Kom en ontdek meer over dit evenement!
Cultivatie van nieuwe krachten in de game-industrie
Capcom kondigt de allereerste Capcom Game Contest aan, een unieke wedstrijd voor game-ontwikkeling voor Japanse studenten. De wedstrijd zal gebruik maken van de eigen RE-engine van Capcom en heeft tot doel de gaming-industrie nieuw leven in te blazen door "onderzoek en ontwikkeling in onderwijsinstellingen te bevorderen". Door samenwerking tussen industrie, universiteit en onderzoek hoopt Capcom de hele industrie te versterken, onderzoek en ontwikkeling te bevorderen en potentiële talenten in competities te cultiveren.
Deelnemende studenten vormen een team van maximaal 20 personen, en elk lid krijgt een rol toegewezen op basis van het carrièretype van de gameproducent. Teamleden zullen zes maanden lang samenwerken aan een game, waarbij ze "geavanceerde game-ontwikkelingsprocessen" leren met de steun van professionele Capcom-ontwikkelaars. Bovendien is Capcom van plan om "gameproductieondersteuning en commercialiseringsmogelijkheden" te bieden aan wedstrijdwinnaars.
De registratieperiode is van 9 december 2024 tot 17 januari 2025 (tenzij nader bericht). In aanmerking komende personen moeten 18 jaar of ouder zijn en momenteel ingeschreven zijn aan een Japanse universiteit, graduate school of beroepsschool.
De RE-engine, ook bekend als de Reach for the Moon-engine, is een onafhankelijke game-ontwikkelingsengine die sinds 2014 door Capcom is ontwikkeld en oorspronkelijk werd ontworpen voor "Resident Evil 7" uit 2017. Sindsdien is het ook gebruikt in verschillende Capcom-games, zoals andere recente Resident Evil-games, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry: Stand Alone en de aankomende Monster Hunter Rise 》 van volgend jaar. Tegelijkertijd wordt de engine voortdurend ontwikkeld en geüpgraded om meer hoogwaardige games te ontwikkelen.