Il primo concorso di sviluppo di giochi di Capcom: il motore RE aiuta gli studenti a perseguire i propri sogni!
Capcom ha organizzato la prima Capcom Game Competition, con l'obiettivo di rivitalizzare l'industria dei giochi attraverso la cooperazione tra industria, università e ricerca. Vieni a scoprire di più su questo evento!
Coltivazione di nuove forze nell'industria dei giochi
Capcom annuncia il primo Capcom Game Contest, un concorso unico di sviluppo di giochi per studenti giapponesi. La competizione utilizzerà il motore RE proprietario di Capcom e mira a rivitalizzare l'industria dei giochi "promuovendo la ricerca e lo sviluppo nelle istituzioni educative". Attraverso la cooperazione tra industria, università e ricerca, Capcom spera di rafforzare l’intero settore, promuovere la ricerca e lo sviluppo e coltivare potenziali talenti nelle competizioni.
Gli studenti partecipanti formeranno un team composto da un massimo di 20 persone e a ogni membro verrà assegnato un ruolo in base al tipo di carriera del produttore del gioco. I membri del team lavoreranno insieme su un gioco per sei mesi, imparando "processi di sviluppo del gioco all'avanguardia" con il supporto di sviluppatori professionisti Capcom. Inoltre, Capcom prevede di fornire "supporto alla produzione di giochi e opportunità di commercializzazione" ai vincitori del concorso.
Il periodo di registrazione va dal 9 dicembre 2024 al 17 gennaio 2025 (salvo ulteriore avviso). Le persone idonee devono avere almeno 18 anni e essere attualmente iscritte a un'università, una scuola di specializzazione o una scuola professionale giapponese.
Il motore RE, noto anche come motore Reach for the Moon, è un motore di sviluppo di giochi indipendente sviluppato da Capcom dal 2014 ed è stato originariamente progettato per "Resident Evil 7" del 2017. Da allora, è stato utilizzato anche in diversi giochi Capcom, come altri recenti giochi di Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry: Stand Alone e l'imminente Monster Hunter Rise 》. Allo stesso tempo, il motore è in costante sviluppo e aggiornamento per sviluppare giochi di alta qualità.