カプコン初のゲーム開発コンテスト: RE エンジンが学生の夢の追求を支援します!
カプコンは、産学研究連携によるゲーム業界の活性化を目的として、第1回カプコンゲームコンペティションを開催しました。このイベントについて詳しく知りに来てください!
ゲーム業界の新戦力の育成
カプコンは、日本の学生向けのユニークなゲーム開発コンテストである初のカプコン ゲーム コンテストを発表しました。同コンテストはカプコン独自のREエンジンを使用し、「教育機関における研究開発の促進」によるゲーム業界の活性化を目的としている。カプコンは、産学研究連携を通じて業界全体の強化、研究開発の促進、競争力のある人材の育成を目指しています。
参加する学生は最大20名でチームを編成し、各メンバーはゲームプロデューサーのキャリアタイプに応じて役割を割り当てられます。チームメンバーは半年かけて協力してゲームに取り組み、プロのカプコン開発者のサポートを受けながら「最先端のゲーム開発プロセス」を学びます。また、カプコンはコンテスト受賞者に対して「ゲーム制作支援および商品化の機会」を提供する予定だ。
登録期間は、2024 年 12 月 9 日から 2025 年 1 月 17 日までです (別途通知がない限り)。対象者は18歳以上で、日本の大学、大学院、専門学校に在学中の方となります。
Reach for the Moon エンジンとしても知られる RE エンジンは、2014 年からカプコンによって開発された独立したゲーム開発エンジンで、元々は 2017 年の「バイオハザード 7」用に設計されました。それ以来、他の最近のバイオハザード ゲーム、ドラゴンズ ドグマ 2、デビル メイ クライ: スタンド アローン、そして来年公開予定のモンスター ハンター ライズ 》など、いくつかのカプコン ゲームでも使用されています。同時に、より高品質のゲームを開発するために、エンジンは常に開発とアップグレードを行っています。