Pierwszy konkurs na tworzenie gier firmy Capcom: silnik RE pomaga uczniom realizować marzenia!
Capcom zorganizował pierwszy konkurs gier Capcom, którego celem było ożywienie branży gier poprzez współpracę przemysłu, uniwersytetów i badań. Przyjdź i dowiedz się więcej o tym wydarzeniu!
Kultywacja nowych sił w branży gier
Capcom ogłasza pierwszy w historii konkurs Capcom Game Contest, wyjątkowy konkurs na tworzenie gier dla japońskich studentów. Konkurs będzie wykorzystywał autorski silnik RE firmy Capcom i ma na celu ożywienie branży gier poprzez „promowanie badań i rozwoju w instytucjach edukacyjnych”. Capcom ma nadzieję wzmocnić całą branżę, promując badania i rozwój oraz kultywując potencjalne talenty w konkursach, poprzez współpracę przemysł-uniwersytety-badania.
Uczniowie biorący udział w projekcie utworzą zespół składający się maksymalnie z 20 osób, a każdemu członkowi zostanie przypisana rola w zależności od rodzaju kariery producenta gry. Członkowie zespołu będą wspólnie pracować nad grą przez sześć miesięcy, ucząc się „najnowocześniejszych procesów tworzenia gier” przy wsparciu profesjonalnych programistów firmy Capcom. Ponadto Capcom planuje zapewnić zwycięzcom konkursu „wsparcie w produkcji gier oraz możliwości ich komercjalizacji”.
Okres rejestracji trwa od 9 grudnia 2024 r. do 17 stycznia 2025 r. (o ile nie zostanie wydane dalsze powiadomienie). Kwalifikujące się osoby muszą mieć ukończone 18 lat i aktualnie uczęszczać na japoński uniwersytet, do szkoły wyższej lub do szkoły zawodowej.
Silnik RE, znany również jako silnik Reach for the Moon, to niezależny silnik do tworzenia gier rozwijany przez firmę Capcom od 2014 roku i pierwotnie zaprojektowany dla gry „Resident Evil 7” z 2017 roku. Od tego czasu wykorzystano go także w kilku grach firmy Capcom, takich jak inne najnowsze gry Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Devil May Cry: Stand Alone i nadchodząca przyszłoroczna gra Monster Hunter Rise 》. Jednocześnie silnik stale się rozwija i unowocześnia, aby tworzyć coraz więcej gier wysokiej jakości.