소식 Capcom Games Competition, 학생 중심의 도전을 위한 RE ENGINE 공개

Capcom Games Competition, 학생 중심의 도전을 위한 RE ENGINE 공개

by Henry Jan 21,2025

Capcom의 첫 게임 개발 대회: RE 엔진은 학생들의 꿈을 추구하도록 돕습니다!

캡콤은 산학연 협력을 통한 게임 산업 활성화를 목표로 제1회 캡콤 게임 대회를 개최했습니다. 오셔서 이번 이벤트에 대해 자세히 알아보세요!

게임산업의 새로운 세력 육성

Capcom 游戏大赛:RE引擎助力学子挑战Capcom은 일본 학생들을 위한 독특한 게임 개발 대회인 최초의 Capcom Game Contest를 발표했습니다. 이번 대회에서는 캡콤의 독자적인 RE 엔진을 활용해 '교육기관의 연구개발 촉진'을 통해 게임 산업 활성화를 목표로 하고 있다. Capcom은 산학연 협력을 통해 산업 전체를 강화하고 연구 개발을 촉진하며 경쟁에서 잠재적인 인재를 양성하기를 희망합니다.

참여 학생들은 최대 20명으로 구성된 팀을 구성하며 각 구성원은 게임 제작자의 직업 유형에 따라 역할을 배정받게 됩니다. 팀원들은 전문 Capcom 개발자의 지원을 받아 "최첨단 게임 개발 프로세스"를 배우면서 6개월에 걸쳐 게임을 함께 작업하게 됩니다. 또한 캡콤은 콘테스트 우승자에게 '게임 제작 지원은 물론 상용화 기회'도 제공할 계획이다.

Capcom 游戏大赛:RE引擎助力学子挑战등록 기간은 2024년 12월 9일부터 2025년 1월 17일까지입니다(별도 공지가 없는 한). 대상자는 18세 이상으로 현재 일본의 대학, 대학원, 전문학교에 재학 중인 사람이어야 합니다.

Reach for the Moon 엔진으로도 알려진 RE 엔진은 2014년부터 Capcom이 개발한 독립 게임 개발 엔진으로 원래 2017년 "레지던트 이블 7"용으로 설계되었습니다. 이후 최근 출시된 레지던트 이블(Resident Evil) 게임, 드래곤즈 도그마 2(Dragon's Dogma 2), 데빌 메이 크라이: 스탠드 얼론(Devil May Cry: Stand Alone), 내년 출시 예정인 몬스터 헌터 라이즈(Monster Hunter Rise) 등 여러 캡콤 게임에도 사용됐다. 동시에 엔진은 더욱 고품질의 게임을 개발하기 위해 지속적으로 개발 및 업그레이드되고 있습니다.

Capcom 游戏大赛:RE引擎助力学子挑战