Die Heroes of the Storm wird die Aufregung seiner Gemeinschaft mit der Rückkehr der geliebten Heldenschlägerei wieder beleben, die jetzt als Schlägerei -Modus neu interpretiert wurde. Dieser umgestaltete Spielmodus bringt Dutzende von nicht mehr in fast fünf Jahren nicht zu beobachteten Spieler einzigartige Herausforderungen zurück. Der Brawl -Modus ist derzeit verfügbar, um auf den Helden des Storm Public Test Realm (PTR) zu testen, und soll in etwa einem Monat offiziell zurückkehren, wenn der nächste Patch live geht.
Heroes Brawl wurde ursprünglich als Arena -Modus eingeführt und faszinierte Spieler mit seinen wöchentlichen rotierenden Herausforderungen und drastischen Veränderungen des Gameplays. Inspiriert von Hearthstones Tavern Brawls wurden diese Veranstaltungen von All-Nova-Sniper-Duellen bis hin zu actionreichen Arena-Versionen von klassischen Schlachtfeldern und der aufregenden Flucht vor Braxis Pve Mission vorgestellt. Aufgrund der Popularität von einspurigen Karten und der Herausforderungen, den Modus aufrechtzuerhalten, wurde die Heldenschlägerei im Jahr 2020 durch Aram ersetzt. Jetzt können sich die Fans auf die Rückkehr ihrer Lieblingsschlägereien freuen, mit der Möglichkeit, dass neue vorgestellt werden.
Der Schlägermodus dreht sich alle zwei Wochen, insbesondere am 1. und 15. eines jeden Monats und bietet den Spielern die Möglichkeit, eine spezielle Truhe zu verdienen, indem sie in jeder aktiven Zeit an drei Spielen teilnehmen. Die Einzelheiten darüber, wie oft die Spieler diese Belohnung verdienen können, sind noch unter Verschluss, aber mit über zwei Dutzend Schlägereien gibt es viel zu freuen.
Der erste Schlägerei-Modus zum Testen auf der PTR ist die Schneeschlägerei mit Urlaubsmotiv. Angesichts der aktuellen Dauer der PTR von drei Wochen ist es wahrscheinlich, dass der Schlägerei -Modus Anfang Februar offiziell beginnt.
Diese Wiederbelebung des Brawl-Modus erfolgt zu einem bedeutenden Zeitpunkt, als der 2. Juni 2025 das 10-jährige Jubiläum der Helden des Sturms abgibt. Die Rückkehr von Heroes Brawl ist ein großer Gewinn für Fans und könnte weitere Entwicklungen oder sogar eine offizielle Wiederbelebung des Blizzard Moba signalisieren.
Heroes of the Storm PTR Patch Notes (6. Januar 2025)
Unsere nächsten Helden des Storm Patch sind jetzt im öffentlichen Testbereich für Spieltests verfügbar. Wenn Sie auf Fehler stoßen, melden Sie diese bitte im PTR -Fehler -Berichtsforum.
Allgemein
- Aktualisierte Homescreen- und Startup -Musik.
- NEU: Brawl -Modus hinzugefügt! Schlägereien drehen sich am 1. und 15. eines jeden Monats.
Balance -Update
Helden
- Auriel
- Talente
- Stufe 1
- Segros Light : Jetzt schädigt feindliche Helden nur noch Schaden.
- Stufe 7
- Energieversorgung : Erhöht jetzt den Grundangriffsbereich um 1,1.
- Stufe 16
- Reservoir der Hoffnung : Questbonus reduziert von 75 auf 55.
- Zorn des Himmels : Die Reduzierung der Rüstung stieg von 10 auf 20. Die Zauberkraft stieg von 10% auf 15%.
- Stufe 1
- Talente
- Chromie
- Talente
- Stufe 1
- Die Verfolgung von Timewalker : Die Zauberkraft stieg von 10% auf 15%.
- Stufe 7
- Mobius -Schleife : langsam von 60% auf 40% reduziert.
- Stufe 20
- Enträtselung : Lingender verlangsamer Sand verbrauchen keine Energie mehr. Jetzt erhöht sich auch die Verlangsamung des Sandgussbereichs um 50%.
- Stufe 1
- Talente
- Johanna
- Base
- Schild Glanz [E] : Die Manakosten stiegen von 45 auf 55.
- Talente
- Stufe 1
- Göttliche Festung : Der Startwert des Gesundheitsbonus stieg von 20% auf 25%.
- Eifriger Blendung : Schadensbonus reduziert von 75% auf 70%.
- Stufe 7
- Riefladung : Die Dauer stieg von 3 auf 4 Sekunden.
- Stufe 13
- Gesegneter Hammer : Schaden reduziert von 74 auf 65.
- Stufe 16
- Heilige Erneuerung : Die Abklingernreduktion verringerte sich von 1,5 Sekunden auf 1 Sekunde.
- Schrumpfung Vakuum : Die Schadensreduzierung stieg von 25% auf 30%. Die Dauer stieg von 2 auf 3 Sekunden. Langsam stieg von 25% auf 30%.
- Stufe 1
- Base
- Tracer
- Talente
- Stufe 4
- Ist das ein Gesundheitspaket?! : Die Heilung von Regengloben stieg von 10% auf 15% der maximalen Gesundheit.
- Pulsgenerator : Die Heilung reduzierte 18% auf 12%.
- Stufe 13
- Jumper : Abklingzeit -Aktualisierung von 150% auf 100% reduziert. Der Schild reduzierte sich von 6,5% auf 6%.
- Stufe 4
- Talente
- Zul'jin
- Base
- Du willst Axe? [Merkmal] : Der Grundschaden der Grundangriff stieg von 94 auf 118. Bonus von der Quest -Fertigstellung verringerte sich von 1 auf 0,25.
- Talente
- Stufe 1
- Rücksichtslosigkeit : Bonus des Grundangriffsschadens verringerte sich von 15% auf 10%.
- Stufe 10
- Guillotine : Die Abklingzeit verringerte sich von 40 Sekunden auf 30 Sekunden. Manakosten wurden von 70 auf 60 gesenkt.
- Taz'dingo! : Die Abklingzeit stieg von 90 Sekunden auf 100 Sekunden an. Die Manakosten stiegen von 75 auf 80.
- Stufe 16
- Lassen Sie das Töten beginnen : Kill -Fenster reduziert von 1,5 Sekunden auf 0,5 Sekunden.
- Stufe 20
- Buzzsaw : Kill -Fenster reduziert von 1,5 Sekunden auf 0,5 Sekunden.
- Stufe 1
- Base
Fehlerbehebungen
Allgemein
- Experience -Globen können jetzt durch Tore führen.
- Feste Probleme im Zusammenhang mit den visuellen Wurzeln.
- Aktualisierte Verfall und Rampen verlangsamt sich, um ihre Geschwindigkeit mit CC -Reduktionseffekten zu skalieren.
Helden
- Alexstrasza
- Base
- Flame Buffet [E] : Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Flame Buffet langsam auf Zielen entfernt wurde, wobei die Dauer bei einer Verlangsamung reduziert wurde.
- Base
- Azmodan
- Stufe 13
- Befehlskette : Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Befehlskette nicht für die Explosion der dämonischen Invasion gelten.
- Stufe 13
- Brightwing
- Base
- Phasenverschiebung [Z] : Ein Problem mit dem Store -Symbol von Phase Shift behoben.
- Base
- Chen
- Stufe 10
- Sturm, Erde, Feuer : Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Sturm, Erde, Feuergeister keine Eroberungspunkte bestreiten.
- Stufe 10
- Cho'gall
- Allgemein
- Es wurde ein Problem behoben, das Cho'gall dazu veranlasste, Punkte zu bestreiten, während Cho in Stasis ist.
- Allgemein
- Dehaka
- Base
- Pinselstalker [Z] : Es wurde ein Problem mit dem Store -Symbol von Brushstalker behoben. Wird nun den Mindestgussbereich auf Dehakas Radius klemmen.
- Base
- USW
- Stufe 7
- Pinball -Assistent : Bonusschaden aktualisiert, um additiv zu sein.
- Stufe 13
- Face Smelt : Es wurde ein Problem behoben, das das langsame Gesicht von Gesicht auf Ziele mit einer verringerten Verlangsamung sofort entfernen ließ.
- Stufe 7
- Falstad
- Base
- Flug [Z] : Es wurde ein Problem mit dem Store -Symbol von Flight behoben.
- Stufe 10
- Mighty Bust : Ein Problem behoben, das dazu führte, dass Mighty Gust langsam für Ziele mit einer verringerten Verlangsamung von Zielen sofort entfernt wurde.
- Base
- Fenix
- Stufe 1
- Arsenal -Synergie : Es wurde ein Problem festgelegt, das dazu führte, dass die Synergie von Arsenal für das von Phasenbombe getroffene Hauptziel nicht abklangte.
- Stufe 4
- Energie hemmen : Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Hemmung der Energie sofort auf Ziele entfernt wurde, bei einer verringerten Dauer bei Verlangsamung.
- Stufe 1
- Johanna
- Base
- Bestrafung [Q] : Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Bestrafung sofort auf Ziele entfernt wurde, wobei die Verlangsamung verringerte Dauer wurde.
- Base
- Kharazim
- Stufe 4
- Spirit Ally : Ein Problem behoben, das den heiligen FX von Spirit Ally im Nebel des Krieges sichtbar war.
- Stufe 4
- Lúcio
- Base
- Wall Ride [Z] : Ein Problem mit dem Store Icon von Wall Ride.
- Base
- Lunara
- Base
- Lähmungssporen [W] : Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass verkrüppelte Sporen sofort auf Ziele entfernt wurden, wobei die Dauer bei einer Verlangsamung reduziert wurde.
- Base
- Maiev
- Stufe 16
- Panzeranfall : Es wurde ein Problem festgelegt, bei dem gepanzerte Körperverletzung nicht den vollen Bonus für die Spalte von Dirbral Bind gewährt wurde.
- Stufe 16
- Mei
- Base
- Icing [e] : Es wurde ein Problem behoben, das die langsame Verringerung der ICING auf Zielen mit einer verringerten Verlangsamung sofort entfernt wurde.
- Stufe 10
- Eiswand : Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Eiswand nicht auf D.vas Selbstzerstörung aufgetragen wurde.
- Base
- Muradin
- Stufe 4
- Thunder Burn : Tooltip wurde aktualisiert, um zu zeigen, dass Thunder Burn eine multiplikative Reduzierung ist.
- Stufe 13
- Thunder Streik : Schadenserhöhung ist jetzt additiv.
- Stufe 4
- Probius
- Base
- Worker Rush [Z] : Es wurde ein Problem mit dem Store Icon von Work Rush behoben.
- Base
- Rehgar
- Base
- Spülmittel [Merkmal] : Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spülung sofort auf Ziele entfernt wurde, wobei die Verlangsamung verringerte dauerte.
- Base
- Samuro
- Base
- Kritischer Streik [W] : Es wurde ein Problem behoben, bei dem kritische Streik -FX bestehen ließ, wenn Samuro getötet wird, während er maximale kritische Streikstapel aufweist.
- Stufe 13
- Kawarimi : Es wurde ein Problem behoben, das Kawarimi dazu veranlasste, ein Spiegelbild mit der falschen Startgesundheit zu erstellen.
- Base
- Sgt. Hammer
- Base
- Triebwerke [Z] : Es wurde ein Problem mit dem Store -Symbol der Triebwerke behoben.
- Base
- Stukov
- Base
- Gewichtete Pustel [W] : Ein Problem behoben, das dazu führte, dass die langsame langsame Pustel auf Zielen mit verringerter Dauer beim Verlangsamen sofort entfernt wurde.
- Base
- Sylvanas
- Stufe 1
- Schatten entfalten : Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Entfaltungsschatten nicht für den Aufprallschaden des durch Spread erzeugten Schattenschadens gewähren.
- Stufe 1
- Der Metzger
- Base
- Hben [Q] : Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Achstring sofort auf Ziele entfernt wurde, wobei die Verlangsamung der Verringerung der Dauer wurde.
- Base
- Die verlorenen Wikinger
- Base
- Geh! Geh! Geh! [Z] : Ein Problem mit Go Go Go's Store Icon behoben.
- Base
- Zagara
- Stufe 20
- Pack -Instinkt : Es wurde ein Problem behoben, bei dem es sich um die Verschlingung von MAW handelt, um mehr Boni zu gewinnen als aus dem Packinstinkt beabsichtigt.
- Stufe 20