Os heróis da tempestade devem reacender a emoção de sua comunidade com o retorno da amada briga de heróis, agora reimaginada como modo de briga. Este modo de jogo renovado traz dezenas de mapas descontinuados, oferecendo aos jogadores desafios únicos que não são vistos em quase cinco anos. Atualmente, o Brawl Mode está disponível para testes no Reino dos Heróis do Teste Público da Tempestade (PTR) e está programado para retornar oficialmente em cerca de um mês, quando o próximo patch for lançado.
Originalmente introduzido como Modo Arena em 2016, Heroes Brawl cativou jogadores com seus desafios rotativos semanais e mudanças drásticas de jogabilidade. Inspirados nas brigas da Hearthstone da Tavern, esses eventos apresentavam tudo, desde duelos de atiradores de atiradores de atiradores até versões de arena cheias de ação de campos de batalha clássicos e a emocionante fuga da missão Braxis Pve. No entanto, devido à popularidade dos mapas de faixa única e aos desafios de manter o modo, os heróis Brawl foram substituídos por Aram em 2020. Agora, os fãs podem esperar o retorno de suas brigas favoritas, com a possibilidade de novas sendo apresentadas.
O modo de briga gira a cada duas semanas, especificamente no 1º e 15º de cada mês, oferecendo aos jogadores a chance de ganhar um baú especial participando de três jogos durante cada período ativo. Os detalhes sobre a frequência com que os jogadores podem ganhar essa recompensa ainda estão em segredo, mas com mais de duas dúzias de brigas, há muito pelo que esperar.
O primeiro modo de briga disponível para teste no PTR é a briga de neve com tema de férias. Dada a duração atual da PTR de três semanas, parece provável que o modo de briga começará oficialmente no início de fevereiro.
Esse renascimento do modo de briga ocorre em um momento significativo, em 2 de junho de 2025, marca o aniversário de 10 anos dos heróis da tempestade. O retorno dos Heroes Brawl é uma grande vitória para os fãs e pode sinalizar novos desenvolvimentos ou mesmo um renascimento oficial da Blizzard Moba.
Heroes of the Storm Ptr Patch Notes (6 de janeiro de 2025)
Nossos próximos heróis da tempestade estão agora disponíveis no campo de teste público para o teste de reprodução. Se você encontrar algum bug, informe -os no fórum do relatório de bug do PTR.
Em geral
- Música de tela inicial atualizada e inicialização.
- NOVO: Modo de briga adicionado! Brigas girarão nos 1º e 15 de cada mês.
Atualização do equilíbrio
Heróis
- Auriel
- Talentos
- Nível 1
- Luz queimadora : agora causa apenas danos aos heróis inimigos.
- Nível 7
- Cordão energizado : agora aumenta o intervalo de ataques básicos em 1,1.
- Nível 16
- Reservatório da esperança : o bônus da missão reduzido de 75 para 55.
- Ira do céu : a redução da armadura aumentou de 10 para 20. A energia de feitiço aumentou de 10% para 15%.
- Nível 1
- Talentos
- Chromie
- Talentos
- Nível 1
- Perseguição do Timewalker : O poder de feitiço aumentou de 10% para 15%.
- Nível 7
- MOBIUS LOOP : Lentro reduziu de 60% para 40%.
- Nível 20
- Desvendando : as areias retardadoras permanentes não consomem mais energia. Agora também aumenta a desaceleração do intervalo de areias em 50%.
- Nível 1
- Talentos
- Johanna
- Base
- GLARE DE SHIELD [E] : o custo da mana aumentou de 45 para 55.
- Talentos
- Nível 1
- Fortaleza Divina : O valor inicial do bônus de saúde aumentou de 20% para 25%.
- Orlam zelo : o bônus de dano reduziu de 75% para 70%.
- Nível 7
- Carga do Steed : A duração aumentou de 3 para 4 segundos.
- Nível 13
- Hammer Abençoado : Dano reduzido de 74 para 65.
- Nível 16
- Renovação Sagrada : redução de recarga reduzida de 1,5 segundos para 1 segundo.
- O encolhendo a vácuo : a redução de danos aumentou de 25% para 30%. A duração aumentou de 2 para 3 segundos. Lento aumentou de 25% para 30%.
- Nível 1
- Base
- Tracer
- Talentos
- Nível 4
- Isso é um pacote de saúde?! : A cura dos globos Regen aumentou de 10% para 15% da saúde máxima.
- Gerador de pulso : a cura reduzida de 18% para 12%.
- Nível 13
- JUMPER : A atualização da recarga reduzida de 150% para 100%. O escudo reduziu de 6,5% para 6%.
- Nível 4
- Talentos
- Zul'jin
- Base
- Você quer machado? [Traço] : Os danos básicos ao ataque aumentaram de 94 para 118. Bônus da conclusão da missão reduzido de 1 para 0,25.
- Talentos
- Nível 1
- Imprudência : o bônus de dano de ataque básico reduziu de 15% para 10%.
- Nível 10
- Guilhotina : a recarga reduzida de 40 segundos para 30 segundos. O custo de mana reduziu de 70 para 60.
- Taz'gingo! : A recarga aumentou de 90 segundos para 100 segundos. O custo de mana aumentou de 75 para 80.
- Nível 16
- Deixe o assassinato começar : a janela de mata reduzida de 1,5 segundos para 0,5 segundos.
- Nível 20
- Buzzsaw : Kill Window reduziu de 1,5 segundos para 0,5 segundos.
- Nível 1
- Base
Correções de bug
Em geral
- Os globos de experiência agora podem percorrer os portões.
- Problemas fixos relacionados aos efeitos visuais raiz.
- A decaimento e a rampa atualizados diminuem para escalar sua velocidade com os efeitos de redução do CC.
Heróis
- Alexstrasza
- Base
- Buffet de chama [E] : corrigiu um problema que fez com que o buffet de chama fosse lento para ser removido instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
- Base
- Azmodan
- Nível 13
- Cadeia de comando : corrigiu um problema que fez com que a cadeia de comando não se aplicasse à explosão na morte da invasão demoníaca.
- Nível 13
- Brightwing
- Base
- Mudança de fase [Z] : Corrigido um problema com o ícone da loja da fase Shift.
- Base
- Chen
- Nível 10
- Tempestade, Terra, Fogo : Corrigido um problema que causou espíritos de tempestade, terra e fogo a não contestar pontos de captura.
- Nível 10
- Cho'gall
- Em geral
- Corrigido um problema que fez Cho'gall contestar os pontos enquanto Cho está em estase.
- Em geral
- Dehaka
- Base
- Brushstalker [Z] : Corrigido um problema com o ícone da loja da Brushstalker. Agora prenderá o alcance mínimo de elenco ao raio de Dehaka.
- Base
- Etc.
- Nível 7
- Assistente de Pinball : dano de bônus atualizado para ser aditivo.
- Nível 13
- Face Smelt : Corrigido um problema que causou o Smelt de face lento para ser removido instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
- Nível 7
- Falstad
- Base
- Voo [Z] : Corrigido um problema com o ícone da loja de vôo.
- Nível 10
- Poderosas rajadas : corrigiu um problema que fez com que o Mighty Gust seja instantaneamente removido em alvos com duração reduzida ao ser lento.
- Base
- Fenix
- Nível 1
- Sinergia do Arsenal : Corrigido um problema que fez com que a sinergia do arsenal não concedesse redução de recarga para o alvo primário atingido pela bomba de fase.
- Nível 4
- Inibindo a energia : consertou um problema que causou a inibição de energia a ser instantaneamente removida em alvos com duração reduzida ao ser lento.
- Nível 1
- Johanna
- Base
- Punir [q] : corrigiu um problema que fez com que a punição fosse removida instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
- Base
- Kharazim
- Nível 4
- Aliado do Espírito : Corrigido um problema que causou o FX da cura de Spirit Ally a ser visível na névoa da guerra.
- Nível 4
- Lúcio
- Base
- Passeio de parede [Z] : Corrigido um problema com o ícone da loja de Wall Ride.
- Base
- Lunara
- Base
- Esporos incapacitantes [W] : Corrigido um problema que fez com que os esporos incapacitantes fossem removidos instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
- Base
- Maiev
- Nível 16
- Assault Blindado : Corrigido um problema que causou um ataque blindado a não conceder o bônus completo ao Cleave da Umbral Bind.
- Nível 16
- Mei
- Base
- ICING [E] : Corrigido um problema que fez com que o gelo fosse lento para ser removido instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
- Nível 10
- Parede de gelo : Corrigido um problema que fez com que a parede de gelo não se aplicasse parada na auto -destruição de D.Va.
- Base
- Muradin
- Nível 4
- Thunder Burn : A dica de ferramenta foi atualizada para mostrar que o Thunder Burn é uma redução multiplicativa.
- Nível 13
- Thunder Strike : O aumento de danos agora é aditivo.
- Nível 4
- Probius
- Base
- Trabalhador Rush [Z] : Corrigido um problema com o ícone da loja do Work Rush.
- Base
- Rehgar
- Base
- Purge [Traço] : Corrigido um problema que fez a purga ser removida instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
- Base
- Samuro
- Base
- Greve crítica [W] : corrigiu um problema que causou a persistência do crítico FX se Samuro for morto enquanto ele tiver pilhas de ataque crítico máximo.
- Nível 13
- Kawarimi : Corrigido um problema que fez Kawarimi criar uma imagem espelhada com a saúde inicial incorreta.
- Base
- SGT. Martelo
- Base
- Porra de propulsores [Z] : Corrigido um problema com o ícone da loja de propulsores.
- Base
- Stukov
- Base
- Pústula ponderada [W] : corrigiu um problema que causou o aumento da pústula ponderada para ser instantaneamente removido em alvos com duração reduzida ao ser lento.
- Base
- Sylvanas
- Nível 1
- Sombras que não foram divulgadas : corrigiu um problema que fez com que as sombras não concedessem o progresso da missão para os danos causados pelo impacto de Shadow Dagger criado por spread.
- Nível 1
- O açougueiro
- Base
- Isquiotibiais [Q] : Corrigido um problema que fez com que o isquiotibre fosse removido instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
- Base
- Os vikings perdidos
- Base
- Vai! Vai! Vai! [Z] : Corrigido um problema com o ícone da loja Go Go Go's.
- Base
- Zagara
- Nível 20
- Instinto de embalagem : corrigiu um problema que fez com que a MAW devorasse mais bônus do que o pretendido no instinto de embalagem.
- Nível 20