Дом Новости Герои шторма оживляет режим любимых фанатов

Герои шторма оживляет режим любимых фанатов

by Penelope Apr 27,2025

Герои шторма оживляет режим любимых фанатов

Герои шторма собираются возродить волнение своего сообщества с возвращением любимых героев, теперь переосмысленных в виде режима драки. Этот обновленный игровой режим возвращает десятки прекращенных карт, предлагая игрокам уникальные проблемы, не замеченные почти за пять лет. Режим драки в настоящее время доступен для тестирования на «Герои общего тестирования» (PTR) и должен официально вернуться примерно через месяц, когда следующий патч станет вживую.

Первоначально представленная как режим арены в 2016 году, Heroes Brawl Captivivity Players с его еженедельными ротационными проблемами и радикальными изменениями в игровом процессе. Вдохновленные тавернами Hearthstone, эти события показали все, от по дуэлах снайперских поединков с All-Nova до версий на арене, насыщенных действиями, и захватывающего побега от миссии Braxis PVE. Тем не менее, из-за популярности карт одной полосы движения и задач поддержания режима, Heroes Brawl была заменена ARAM в 2020 году. Теперь поклонники могут рассчитывать на возвращение своих любимых схватков с возможностью введенных новых.

Режим драки будет вращаться каждые две недели, в частности, 1 -го и 15 -го числа каждого месяца, предлагая игрокам возможность заработать особый сундук, участвуя в трех играх в течение каждого активного периода. Специфика того, как часто игроки могут зарабатывать эту награду, все еще находятся в обертках, но с более чем двумя десятками прошлых драки, есть что с нетерпением ждать.

Первый режим драки, доступный для тестирования на PTR,-это снежная драка на праздничной тематике. Учитывая текущую продолжительность PTR в три недели, кажется вероятным, что режим драки официально начнется в начале февраля.

Это возрождение режима драки происходит в значительное время, так как 2 июня 2025 года отмечает 10-летнюю годовщину героев шторма. Возвращение Heroes Brawl является главной победой для поклонников и может сигнализировать о дальнейших событиях или даже официальном возрождении Blizzard Moba.

Герои штормовых патч PTR Примечания (6 января 2025 г.)

Наши следующие герои штормового патча теперь доступны в области общественного тестирования для тестирования. Если вы столкнетесь с какими -либо ошибками, сообщите о них на форуме отчетов о ошибках PTR.

Общий

  • Обновленная домашняя и стартап -музыка.
  • НОВЫЕ: ДАЙСТВАЯ ДЕЙСТВИЯ ДОБАВЛЕНИЕ! Браки будут вращаться 1 и 15 месяцев.

Обновление баланса

Герои

  • Ауриэль
    • Таланты
      • Уровень 1
        • Светлый свет : теперь наносит только повреждение вражеских героев.
      • Уровень 7
        • Вернут под напряжением : теперь увеличивает базовый диапазон атаки на 1,1.
      • Уровень 16
        • Водохранилище надежды : бонус к квесту сократился с 75 до 55.
        • Гнев Небес : Снижение брони увеличилось с 10 до 20. Сила заклинаний увеличилась с 10% до 15%.
  • Хроми
    • Таланты
      • Уровень 1
        • Преступность Timewalker : заклинание увеличилась с 10% до 15%.
      • Уровень 7
        • Mobius Loop : медленно сокращается с 60% до 40%.
      • Уровень 20
        • Раскрытие : задерживающиеся замедления песков больше не потребляют энергию. Теперь также увеличивает замедление диапазона литых песков на 50%.
  • Джоанна
    • База
      • Щит Glare [E] : стоимость маны увеличилась с 45 до 55.
    • Таланты
      • Уровень 1
        • Божественная крепость : начальная стоимость бонуса здоровья увеличилась с 20% до 25%.
        • Ревностный взгляд : бонус на повреждение уменьшился с 75% до 70%.
      • Уровень 7
        • Заряд коня : продолжительность увеличилась с 3 до 4 секунд.
      • Уровень 13
        • Благословенное молоток : повреждение уменьшилось с 74 до 65.
      • Уровень 16
        • Святое обновление : сокращение восстановления сокращено с 1,5 секунды до 1 секунды.
        • Сокращение вакуума : снижение повреждения увеличилось с 25% до 30%. Продолжительность увеличилась с 2 до 3 секунд. Медленно увеличилось с 25% до 30%.
  • Трассировщик
    • Таланты
      • Уровень 4
        • Это пакет здоровья?! : Заживление из регенеральных глобусов увеличилось с 10% до 15% от максимального здоровья.
        • Генератор пульса : заживление уменьшилось с 18% до 12%.
      • Уровень 13
        • Джампер : обновление восстановления уменьшилось с 150% до 100%. Щит сократился с 6,5% до 6%.
  • Зулджин
    • База
      • Вы хотите AX? [Черта] : базовый урон атаки увеличился с 94 до 118. Бонус от завершения квеста сократился с 1 до .25.
    • Таланты
      • Уровень 1
        • Безрассудство : базовый бонус на ущерб атаке сократился с 15% до 10%.
      • Уровень 10
        • Гильотина : перезарядка сократилась с 40 секунд до 30 секунд. Мана стоила снизилась с 70 до 60.
        • Таз'Гиндо! : Зарядная окна увеличилась с 90 секунд до 100 секунд. Стоимость маны увеличилась с 75 до 80.
      • Уровень 16
        • Пусть убийство начнется : окно убийства уменьшилось с 1,5 секунды до 0,5 секунды.
      • Уровень 20
        • Buzzsaw : Убить окно сокращено с 1,5 секунды до 0,5 секунды.

Исправления ошибок

Общий

  • Опыт Globes теперь может пройти через ворота.
  • Фиксированные проблемы, связанные с корневыми визуальными эффектами.
  • Обновленные распады и наращивание замедляются, чтобы масштабировать их скорость с эффектами восстановления CC.

Герои

  • Алексстраша
    • База
      • Flame Buffet [E] : Исправлена ​​проблема, которая заставила Flame Buffet медленно удалять на мишенях с уменьшением продолжительности при замедлении.
  • Азмодан
    • Уровень 13
      • Цепочка команды : Исправлена ​​проблема, из-за которой цепь команды не применялась к взрыву в Демоническом вторжении на смерти.
  • Яркий
    • База
      • Фазовый сдвиг [z] : Исправлена ​​проблема с значком хранилища Fase Shive.
  • Чен
    • Уровень 10
      • Шторм, Земля, Огонь : Исправлена ​​проблема, которая заставила шторм, Землю, Огненные духи, чтобы не оспаривать точки захвата.
  • Чо'Галл
    • Общий
      • Исправлена ​​проблема, которая заставила Чо'Галла соревноваться, в то время как Чо находится в стазисе.
  • Дехака
    • База
      • Brushstalker [z] : Исправлена ​​проблема с значкой магазина Brushstalker. Теперь зажимает минимальный диапазон актеров к радиусу Дехаки.
  • И Т. Д
    • Уровень 7
      • Мастер пинбола : бонусный урон обновлен как аддитивность.
    • Уровень 13
      • Столье для лица : Исправлена ​​проблема, которая заставила мгновенно удалить на лицевом плавке на целях с уменьшением продолжительности при замедлении.
  • Фальстад
    • База
      • Полет [Z] : Исправлена ​​проблема с значком магазина Flight.
    • Уровень 10
      • Могучий порыв : исправил проблему, которая заставила Мейтерн медленно удалить на цели с уменьшением продолжительности при замедлении.
  • Феникс
    • Уровень 1
      • Арсенал Синергия : Исправлена ​​проблема, которая заставила синергию «Арсенала» не предоставить сокращение восстановления для первичной цели, пострадавшего от фазовой бомбы.
    • Уровень 4
      • Ингибирование энергии : зафиксировано проблема, которая приводила к мгновенному удалению энергии на мишенях с уменьшением продолжительности при замедлении.
  • Джоанна
    • База
      • Наказайте [Q] : Исправлена ​​проблема, которая заставила наказания мгновенно удалить цели с уменьшением продолжительности при замедлении.
  • Харазим
    • Уровень 4
      • Spirit Ally : исправил проблему, которая заставила FX исцеления Spirit Ally, чтобы быть видным в тумане войны.
  • Лусио
    • База
      • Поездка на стене [z] : Исправлена ​​проблема с значкой магазина Wall Ride.
  • Лунара
    • База
      • Споры нанесения вреда [W] : Исправлена ​​проблема, которая заставила мгновенное удаление спортивных споров на мишенях с уменьшением продолжительности при замедлении.
  • Моиев
    • Уровень 16
      • Аренкорепет : Исправлена ​​проблема, которая заставила бронированного нападения, чтобы не предоставить полный бонус для расщепления Umbral Bind.
  • Мэй
    • База
      • Обледенение [e] : Исправлена ​​проблема, которая заставила мгновенного удаления глазурки мгновенно на целях с уменьшением продолжительности при замедлении.
    • Уровень 10
      • Ледяная стена : Исправлена ​​проблема, из -за которой ледяная стена не нанесла остановленную к самоуничтожению Д.Ва.
  • Мурадин
    • Уровень 4
      • Гром сжигание : подсказка была обновлена, чтобы показать, что гром ожог - это мультипликативное сокращение.
    • Уровень 13
      • Ударный удар : Увеличение ущерба теперь является аддитивным.
  • Пробег
    • База
      • Рабочий Раш [Z] : Исправлена ​​проблема с значкой магазина Work Rush.
  • Рехгар
    • База
      • Чистка [Черта] : Исправлена ​​проблема, из -за которой чистка была мгновенно удалена на мишенях с уменьшением продолжительности при замедлении.
  • Самуро
    • База
      • Критическая забастовка [w] : Исправлена ​​проблема, которая заставила критическую забастовку FX сохранить, если Самуро убит, в то время как у него максимально критические стеки.
    • Уровень 13
      • Kawarimi : Исправлена ​​проблема, которая заставила Каварими создать зеркальное изображение с неправильным начальным здоровьем.
  • Сержант Молоток
    • База
      • ТРУПРЕСТИ [z] : Исправлена ​​проблема с значком магазина двигателей.
  • Стуков
    • База
      • Взвешенная пустула [W] : Исправлена ​​проблема, которая вызвала увеличение взвешенного пустулы, которое медленно удаляется на мишенях с уменьшением продолжительности при замедлении.
  • Сильванас
    • Уровень 1
      • Развертывание тени : исправило проблему, которая заставила развернуть тени, чтобы не предоставить квест прогресс за ударный урон теневого кинжала, созданного в результате распространения.
  • Мясник
    • База
      • Подколенное сухожилие [Q] : Исправлена ​​проблема, которая приводила к мгновенному удалению подколенного сухожилия на целях с уменьшением продолжительности при замедлении.
  • Потерянные викинги
    • База
      • Иди иди! [Z] : Исправлена ​​проблема с значкой Go Go Go Store.
  • Загара
    • Уровень 20
      • Пакет инстинкт : Исправлена ​​проблема, которая заставила пожирающего пары получения большего количества бонусов, чем предполагалось из инстинкта Pack.