ニュース Heroes of the Stormはファンのお気に入りのモードを復活させます

Heroes of the Stormはファンのお気に入りのモードを復活させます

by Penelope Apr 27,2025

Heroes of the Stormはファンのお気に入りのモードを復活させます

ヒーローズ・オブ・ザ・ストームは、愛するヒーローズの乱闘の復活により、コミュニティの興奮を再燃させるように設定されています。この改良されたゲームモードは、数十の廃止された地図を取り戻し、ほぼ5年で見られないユニークな課題をプレイヤーに提供します。現在、Brawl Modeは、Storm Public Test Realm(PTR)のHeroesでテストでき、次のパッチが公開された約1か月で正式に戻る予定です。

元々2016年にアリーナモードとして導入されたヒーローズは、毎週回転する課題と劇的なゲームプレイの変更でプレイヤーを魅了しました。 Hearthstoneの居酒屋の乱闘に触発されたこれらのイベントは、All-Nova Sniper DuelsからAction-Packed ArenaバージョンのクラシックバトルフィールドとBraxis PVEミッションからのスリリングな脱出まで、あらゆるものを取り上げました。しかし、シングルレーンマップの人気とモードを維持するという課題により、ヒーローズの乱闘は2020年にARAMに置き換えられました。

Brawlモードは、特に毎月15日と15日に2週間ごとに回転し、各アクティブ期間中に3つのゲームに参加することで特別なチェストを獲得する機会をプレイヤーに提供します。プレイヤーがこの報酬を獲得できる頻度に関する詳細はまだラップされていますが、過去の乱闘が2ダース以上あるため、楽しみにしています。

PTRでテストできる最初の乱闘モードは、休日をテーマにした雪の乱闘です。 PTRの3週間の現在の期間を考えると、2月上旬に乱闘モードが正式にキックオフされる可能性が高いようです。

この乱闘モードの復活は、2025年6月2日にヒーローズオブザストームオブザストームの記念日をマークするため、かなりの時期に来ます。ヒーローズの乱闘はファンにとって大きな勝利であり、さらなる開発やブリザード・モバの公式の復活を示す可能性があります。

ヒーローズオブザストームPTRパッチノート(2025年1月6日)

私たちの次のヒーローズオブザストームパッチは、プレイテストのためにパブリックテストの領域で利用できるようになりました。バグが発生した場合は、PTRバグレポートフォーラムでそれらを報告してください。

一般的な

  • ホーム画面とスタートアップの音楽を更新しました。
  • 新規:乱闘モードが追加されました!乱闘は毎月1日と15日に回転します。

バランスの更新

ヒーロー

  • オーリエル
    • 才能
      • レベル1
        • シアリングライト:現在、敵のヒーローにダメージを与えるだけです。
      • レベル7
        • エネルギー化コード:基本攻撃範囲を1.1増加させました。
      • レベル16
        • 希望の貯水池:クエストボーナスは75から55に減少しました。
        • 天国の怒り:鎧の減少は10から20に増加しました。呪文のパワーは10%から15%に増加しました。
  • クロミー
    • 才能
      • レベル1
        • タイムウォーカーの追跡:呪文の力は10%から15%に増加しました。
      • レベル7
        • Mobius Loop :低速は60%から40%に減少しました。
      • レベル20
        • 解明:ゆっくりと砂を長引くエネルギーを消費しなくなります。また、砂のキャスト範囲を50%増加させるようになりました。
  • ヨハンナ
    • ベース
      • シールドグレア[E] :マナコストは45から55に増加しました。
    • 才能
      • レベル1
        • 神の要塞:ヘルスボーナス開始値は20%から25%に増加しました。
        • 熱心なまぶしさ:ダメージボーナスは75%から70%に減少しました。
      • レベル7
        • 馬の充電:期間は3秒から4秒に増加しました。
      • レベル13
        • 祝福されたハンマー:損傷は74から65に減少しました。
      • レベル16
        • 聖なる更新:クールダウンの削減は、1.5秒から1秒に減少しました。
        • 縮小真空:損傷の減少は25%から30%に増加しました。期間は2〜3秒に増加しました。低速は25%から30%に増加しました。
  • トレーサー
    • 才能
      • レベル4
        • それはヘルスパックですか?! :Regen Globesからの治癒は、最大健康の10%から15%に増加しました。
        • パルスジェネレーター:治癒は18%から12%に減少しました。
      • レベル13
        • ジャンパー:クールダウンリフレッシュは150%から100%に減少しました。シールドは6.5%から6%に減少しました。
  • ズルジン
    • ベース
      • あなたはxが欲しいですか? [特性] :基本的な攻撃ダメージは94から118に増加しました。クエスト完了によるボーナスは1から.25に減少しました。
    • 才能
      • レベル1
        • 無謀さ:基本的な攻撃ダメージボーナスは15%から10%に減少しました。
      • レベル10
        • ギロチン:クールダウンは40秒から30秒に減少しました。マナのコストは70から60に削減されました。
        • Taz'dingo! :クールダウンは90秒から100秒に増加しました。マナのコストは75から80に増加しました。
      • レベル16
        • 殺害を開始します:キルウィンドウは1.5秒から0.5秒に減少します。
      • レベル20
        • バズソー:キルウィンドウは1.5秒から0.5秒に減少しました。

バグ修正

一般的な

  • 体験グローブは、ゲートを通ることができます。
  • ルートの視覚効果に関連する問題を修正しました。
  • 更新された減衰とランピングは、CC削減効果で速度を拡大するために遅くなります。

ヒーロー

  • アレクストラサ
    • ベース
      • Flame Buffet [e] :ターゲットでターゲットで即座に削除されるようになった問題を修正しました。
  • アズモダン
    • レベル13
      • 命令の連鎖:命令チェーンが悪魔の侵略の臨死爆発に適用されない問題を修正しました。
  • ブライトウィング
    • ベース
      • Phase Shift [Z] :Phase Shiftのストアアイコンで問題を修正しました。
  • チェン
    • レベル10
      • 嵐、地球、火:嵐、地球、火の霊を引き起こし、キャプチャポイントに異議を唱えない問題を修正しました。
  • チョーガル
    • 一般的な
      • ChoがStasisにいる間、Cho'gallがポイントに異議を唱える原因となった問題を修正しました。
  • デハカ
    • ベース
      • BrushStalker [Z] :BrushStalkerのストアアイコンの問題を修正しました。これで、最小鋳造範囲をDehakaの半径に固定します。
    • レベル7
      • ピンボールウィザード:ボーナスダメージが追加されるように更新されました。
    • レベル13
      • Face Smelt :Face Smeltの遅いターゲットを即座に削除した問題を修正しました。
  • ファルスタッド
    • ベース
      • Flight [Z] :フライトの店舗アイコンの問題を修正しました。
    • レベル10
      • Mighty Gust :Mighty Gustが遅くなってターゲットで即座に削除された問題を修正しました。
  • フェニックス
    • レベル1
      • アーセナルの相乗効果:アーセナルの相乗効果が、位相爆弾による主要なターゲットヒットに対してクールダウン削減を許可しない問題を修正しました。
    • レベル4
      • エネルギーの阻害:抑制エネルギーがターゲットで即座に除去される原因となる問題を修正しました。
  • ヨハンナ
    • ベース
      • 罰[Q] :遅くなった期間が短縮されたターゲットで即座に削除された問題を修正しました。
  • ハラジム
    • レベル4
      • スピリットアリー:スピリットアリーの癒しのFXを戦争の霧の中で見えるようにした問題を修正しました。
  • ルシオ
    • ベース
      • Wall Ride [Z] :Wall Rideのストアアイコンの問題を修正しました。
  • ルナラ
    • ベース
      • 不自由な胞子[W] :ターゲットでターゲットで即座に除去される問題を修正しました。
  • マイエフ
    • レベル16
      • 装甲攻撃:装甲攻撃がUmbral Bind's Cleaveに完全なボーナスを付与しない問題を修正しました。
  • メイ
    • ベース
      • ICING [E] :ターゲットが遅くなると、ICINGが遅くなる原因となる問題を修正しました。
    • レベル10
      • 氷の壁:氷の壁が適用されない原因となった問題を修正しました。
  • ムラディン
    • レベル4
      • Thunder Burn :The Tooltipは、Thunder Burnが乗算的な削減であることを示すために更新されました。
    • レベル13
      • サンダーストライク:ダメージの増加は現在添加剤になりました。
  • プロビウス
    • ベース
      • ワーカーラッシュ[Z] :Work Rushのストアアイコンの問題を修正しました。
  • レーガー
    • ベース
      • Purge [特性] :パージがターゲットで即座に削除された問題を修正しました。
  • サムロ
    • ベース
      • クリティカルストライク[W] :Samuroが最大のクリティカルストライクスタックを持っている間に殺された場合、クリティカルストライクFXが持続する問題を修正しました。
    • レベル13
      • Kawarimi :カワリミが誤った開始健康を伴う鏡像を作成した問題を修正しました。
  • 軍曹。ハンマー
    • ベース
      • Thrusters [Z] :Thrusters 'Storeアイコンの問題を修正しました。
  • ストーコフ
    • ベース
      • 重み付き膿疱[W] :減速時に期間が短縮され、標的で即座に除去されるように、加重膿疱の増加を引き起こす問題を修正しました。
  • シルバナ
    • レベル1
      • 展開の影:広がりによって生み出されたシャドウダガーの衝撃ダメージに対してクエストの進捗を広げるために、展開された影を展開した問題を修正しました。
  • 肉屋
    • ベース
      • Hamstring [Q] :ハムストリングをターゲットで即座に削除した問題を修正しました。
  • 失われたバイキング
    • ベース
      • 行け!行け!行け! [Z] :Go Goのストアアイコンの問題を修正しました。
  • ザガラ
    • レベル20
      • Pack Instinct :Pack Instinctから意図したものよりも多くのボーナスを貪る原因となった問題を修正しました。