Heroes of the Storm is ingesteld om de opwinding van zijn gemeenschap opnieuw te berekenen met de terugkeer van de geliefde helden vechtpartij, nu opnieuw bedacht als Brawl -modus. Deze vernieuwde spelmodus brengt tientallen stopgezette kaarten terug en biedt spelers unieke uitdagingen die niet in bijna vijf jaar worden gezien. Brawl -modus is momenteel beschikbaar voor testen op de Heroes of the Storm Public Test Realm (PTR) en is gepland om officieel terug te keren in ongeveer een maand wanneer de volgende patch live gaat.
Oorspronkelijk geïntroduceerd als arena -modus in 2016, boeiden de vechtpartijen van helden met zijn wekelijkse roterende uitdagingen en drastische gameplay -veranderingen. Geïnspireerd door Hearthstone's Tavern Brawls, bevatten deze evenementen alles, van All-Nova Sniper Duels tot Action Packed Arena-versies van klassieke slagvelden en de spannende ontsnapping uit Braxis PVE-missie. Vanwege de populariteit van single-lane kaarten en de uitdagingen van het handhaven van de modus, werd helden vechtpartij echter vervangen door Aram in 2020. Nu kunnen fans uitkijken naar de terugkeer van hun favoriete vechtpartijen, met de mogelijkheid dat nieuwe wordt geïntroduceerd.
Brawl -modus draait om de twee weken, specifiek op de 1e en 15e van elke maand, en biedt spelers de kans om een speciale kist te verdienen door deel te nemen aan drie wedstrijden tijdens elke actieve periode. De details over hoe vaak spelers deze beloning kunnen verdienen, zijn nog steeds onder wraps, maar met meer dan twee dozijn voorbij vechtpartijen is er veel om naar uit te kijken.
De eerste Brawl-modus die beschikbaar is voor testen op de PTR is de sneeuwbrawl met een vakantiethema. Gezien de huidige duur van de PTR van drie weken, lijkt het waarschijnlijk dat Brawl -modus begin februari officieel begint.
Deze heropleving van de vechtmodus komt op een aanzienlijk moment, aangezien 2 juni 2025 de 10-jarig jubileum van Heroes of the Storm markeert. De terugkeer van Heroes Brawl is een grote overwinning voor fans en kan een signaal zijn om verdere ontwikkelingen of zelfs een officiële heropleving van de Blizzard Moba te wijzen.
Heroes of the Storm PTR Patch Notes (6 januari 2025)
Onze volgende helden van de Storm Patch zijn nu beschikbaar op het openbare testrijk voor playtesting. Als u bugs tegenkomt, meld ze dan op het PTR -bugrapportforum.
Algemeen
- Bijgewerkte homescreen en startup -muziek.
- Nieuw: Brawl -modus toegevoegd! Brawls roteert op de 1e en 15e van elke maand.
Balansupdate
Helden
- Auriel
- Talenten
- Niveau 1
- Saring Light : nu brengt het alleen schade aan voor vijandelijke helden.
- Niveau 7
- Energiseerd koord : verhoogt nu de basisaanvalbereik met 1.1.
- Niveau 16
- Reservoir of Hope : Quest -bonus verlaagd van 75 tot 55.
- Wrath of Heaven : Armor Reduction nam toe van 10 tot 20. De spellingvermogen nam toe van 10% tot 15%.
- Niveau 1
- Talenten
- Chromie
- Talenten
- Niveau 1
- TimeWalker's Pursuit : Spell Power steeg van 10% naar 15%.
- Niveau 7
- Mobius Loop : langzaam verlaagd van 60% tot 40%.
- Niveau 20
- Ontrafelen : aanhoudende vertragende zand verbruiken geen energie meer. Verhoogt nu ook het vertragende zandgietbereik met 50%.
- Niveau 1
- Talenten
- Johanna
- Baseren
- Shield Glare [e] : Mana -kosten zijn gestegen van 45 tot 55.
- Talenten
- Niveau 1
- Goddelijk fort : de startwaarde van de gezondheidsbonus steeg van 20% tot 25%.
- Zheere schittering : schadebonus verlaagd van 75% tot 70%.
- Niveau 7
- Steed lading : de duur steeg van 3 tot 4 seconden.
- Niveau 13
- Gezegende hamer : schade verlaagd van 74 tot 65.
- Niveau 16
- Heilige vernieuwing : Cooldown -reductie verminderd van 1,5 seconden tot 1 seconde.
- Krimpend vacuüm : de schadereductie is gestegen van 25% tot 30%. De duur steeg van 2 tot 3 seconden. Langzaam toenam van 25% tot 30%.
- Niveau 1
- Baseren
- Tracer
- Talenten
- Niveau 4
- Is dat een gezondheidspakket?! : De genezing van Regen Globes steeg van 10% tot 15% van de maximale gezondheid.
- Pulsgenerator : genezing verlaagd van 18% tot 12%.
- Niveau 13
- Jumper : Cooldown Refresh verlaagd van 150% tot 100%. Schild verlaagd van 6,5% tot 6%.
- Niveau 4
- Talenten
- Zul'jin
- Baseren
- Wil je bijl? [Trait] : Basic Attack -schade toegenomen van 94 tot 118. Bonus van de voltooiing van de quest verlaagd van 1 tot .25.
- Talenten
- Niveau 1
- Roekeloosheid : basisaanvalschadebonus verlaagd van 15% tot 10%.
- Niveau 10
- Guillotine : cooldown verlaagd van 40 seconden tot 30 seconden. Mana -kosten verlaagd van 70 tot 60.
- Taz'dingo! : Cooldown steeg van 90 seconden tot 100 seconden. Mana -kosten stegen van 75 tot 80.
- Niveau 16
- Laat het doden beginnen : doden venster verlaagd van 1,5 seconden tot 0,5 seconden.
- Niveau 20
- Buzzsaw : doden venster verlaagd van 1,5 seconden tot 0,5 seconden.
- Niveau 1
- Baseren
Bugfixes
Algemeen
- Ervaring bollen kunnen nu door poorten padde.
- Opgeloste problemen met betrekking tot visuele effecten van root.
- Bijgewerkt rottend en helling vertraagt vertraagt om hun snelheid te schalen met CC -reductie -effecten.
Helden
- Alexstrasza
- Baseren
- Flame Buffet [E] : een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Flame Buffet langzaam onmiddellijk werd verwijderd op doelen met verminderde duur om te worden vertraagd.
- Baseren
- Azmodan
- Niveau 13
- Chain of Command : een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de commandostructuur niet van toepassing was op de explosie van demonische invasie.
- Niveau 13
- Brightwing
- Baseren
- Faseverschuiving [Z] : een probleem opgelost met het winkelpictogram van Phase Shift.
- Baseren
- Chen
- Niveau 10
- Storm, Earth, Fire : een probleem opgelost waardoor storm, aarde, vuurgeesten geen vangstpunten voor het betwisten.
- Niveau 10
- Cho'gall
- Algemeen
- Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Cho'Gall punten zou wedstrijdpunten terwijl Cho in stasis zit.
- Algemeen
- Dehaka
- Baseren
- BrushStalker [Z] : een probleem opgelost met het winkelpictogram van BrushStalker. Zal nu het minimale castbereik vastklemmen tot de straal van Dehaka.
- Baseren
- ENZ
- Niveau 7
- Pinball Wizard : bonusschade bijgewerkt om additief te zijn.
- Niveau 13
- Face Smelt : een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Face Smelt langzaam werd verwijderd op doelen met verminderde duur om te worden vertraagd.
- Niveau 7
- Falstad
- Baseren
- Vlucht [Z] : een probleem opgelost met het winkelpictogram van Flight.
- Niveau 10
- Machtelijke windvlaag : een probleem opgelost dat zorgde ervoor dat de traag van Mighty Gust onmiddellijk werd verwijderd op doelen met verminderde duur om te worden vertraagd.
- Baseren
- Fenix
- Niveau 1
- Arsenal Synergy : heeft een probleem opgelost waardoor Arsenal Synergy geen cooldown -reductie verleende voor de primaire doelwit die wordt getroffen door de fasebom.
- Niveau 4
- Remmende energie : een probleem opgelost waardoor het remmen van energie onmiddellijk werd verwijderd op doelen met verminderde duur om te worden vertraagd.
- Niveau 1
- Johanna
- Baseren
- Straf [Q] : een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Punish onmiddellijk werd verwijderd op doelen met verminderde duur om te worden vertraagd.
- Baseren
- Kharazim
- Niveau 4
- Spirit Ally : een probleem opgelost waardoor Spirit Ally's Heal FX zichtbaar was in mist van oorlog.
- Niveau 4
- Lúcio
- Baseren
- Wall Ride [Z] : een probleem opgelost met het winkelpictogram van Wall Ride.
- Baseren
- Lunara
- Baseren
- Crippling -sporen [W] : een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat verlopende sporen onmiddellijk werden verwijderd op doelen met verminderde duur om te worden vertraagd.
- Baseren
- Maiever
- Niveau 16
- Armored Assault : een probleem opgelost waardoor gepantserde aanval niet de volledige bonus toestond aan het splijten van Umbral Bind.
- Niveau 16
- Mei
- Baseren
- Icing [e] : een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de langzame ijsvorming onmiddellijk werd verwijderd op doelen met verminderde duur om te worden vertraagd.
- Niveau 10
- Ice Wall : een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat ijsmuur niet van toepassing was gestopt met D.Va's zelfvernietiging.
- Baseren
- Muradin
- Niveau 4
- Thunder Burn : Tooltip is bijgewerkt om te laten zien dat Thunder Burn een multiplicatieve reductie is.
- Niveau 13
- Thunder Strike : Schadestijging is nu additief.
- Niveau 4
- Probius
- Baseren
- Worker Rush [z] : een probleem opgelost met het winkelpictogram van Work Rush.
- Baseren
- Rehgar
- Baseren
- Purge [Trait] : een probleem opgelost waardoor Purge onmiddellijk werd verwijderd op doelen met verminderde duur om te worden vertraagd.
- Baseren
- Samuro
- Baseren
- Critical Strike [W] : een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Critical Strike FX bleef bestaan als Samuro wordt gedood terwijl hij maximale kritische slagstapels heeft.
- Niveau 13
- Kawarimi : Een probleem opgelost waardoor Kawarimi een spiegelafbeelding maakte met de onjuiste startgezondheid.
- Baseren
- Sgt. Hamer
- Baseren
- Thrusters [z] : een probleem opgelost met het winkelpictogram van Thrusters.
- Baseren
- Stukov
- Baseren
- Gewogen pustule [W] : een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de toenemende langzame langzaam van de gewogen Pustule onmiddellijk werd verwijderd op doelen met verminderde duur van het vertraging.
- Baseren
- Sylvanas
- Niveau 1
- Unfurling Shadows : een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat ontrolde schaduwen geen Quest -vooruitgang verleenden voor de impactschade van Shadow Dagger gecreëerd door Spread.
- Niveau 1
- De slager
- Baseren
- Hamstring [Q] : een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat hamstring onmiddellijk werd verwijderd op doelen met verminderde duur om te worden vertraagd.
- Baseren
- De verloren Vikingen
- Baseren
- Ga gaan! [Z] : een probleem opgelost met het winkelpictogram van Go Go Go.
- Baseren
- Zagara
- Niveau 20
- Pack Instinct : een probleem opgelost waardoor verslindende MAW meer bonussen kreeg dan bedoeld van Pack Instinct.
- Niveau 20