Die Aufregung ist in der Gaming-Welt aufgeregt, da ehemalige Call of Duty-Entwickler aus in Los Angeles ansässigen Force Multiplier Studios ihr neuestes Projekt begeben: Das erste Videospiel, das auf dem legendären Kickboxer Martial Arts Film Franchise basiert. In Zusammenarbeit mit Filmemachern Dimitri Logothetis und Rob Hickman, die hinter dem jüngsten Neustart von Kickboxer Trilogy stehen, wird das Studio ein actionreiches Spielerlebnis bieten.
Das Kickboxer-Franchise, das mit Jean-Claude Van Damme im Original von 1989 begann, hat sich seitdem mit zahlreichen Fortsetzungen erweitert. Van Damme, der nicht für die zweite Folge zurückkehrte, aber seine Rolle im Neustart -Kickboxer 2016: Vengeance zusammen mit Dave Bautista und seinem Fortsetzung Kickboxer: Retaliation im Jahr 2018, wird sein Erbe mit dem bevorstehenden dritten Neustart, Kickboxer: Armageddon , zum Drehen dieses Frühlings weitermachen.

Während sich das Kickboxer-Videospiel noch in seiner frühen Entwicklungsphase befindet, verspricht Force Multiplier Studios einen intensiven, hochoktanigen Brawler, der die reichhaltige Erzählung und die kinetische Kampfkunstaktion des Franchise integrieren wird. Das Spiel wird ikonische Charaktere und Orte aus der Serie enthalten, die ursprünglich von der Kampfkunstlegende Jean-Claude Van Damme geleitet wird.
Auf die Frage nach Van Dammes Engagement blieb Brent Friedman, Chief Creative Officer bei Force Multiplier Studios, schloss und erklärte: "Wir sind alle massive Fans der Kickboxer -Filme und wir haben die Lizenzen für viele Charaktere und Ähnlichkeiten aus dem Kickboxer -Universum, über das wir sehr aufgeregt sind. Wir werden später noch viel mehr im Jahr teilen."
Force-Multiplikator-Studios, die von Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi mitbegründet wurden, bringen eine Fülle von Erfahrungen aus ihren Arbeiten an anerkannten Titeln wie Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider und Mortal Kombat mit. Ihr erstes Spiel, Karnivus, wurde in Fortnite als Kampfschütze veröffentlicht, und das Kickboxer -Spiel stellt einen bedeutenden Sprung nach vorne für das Studio dar.
Dimitri logothetis, der Autor und Regisseur von Kickboxer: Armageddon , drückte seine Begeisterung aus und sagte: "Kickboxer ist mehr als nur ein Film. Es ist ein kulturelles Phänomen, das Generationen von Fans und Kampfkünstlern inspiriert hat. Ich bin begeistert, mit dem unglaublichen Team mit dem Multiplikator -Multix -Studios zusammenzuarbeiten. Wir werden mit dem Auftakten von Multipliki -Studios. Elemente. "
Jeremy Breslau, CEO von Force Multiplier Studios, teilte seine Vision für das Spiel mit und erklärte: "Unsere Leidenschaft ist Innovation, und genau als wir mit unserem eigenen Umweltkampf -Shooter -Erlebnis von Karnivus innovieren, können wir es kaum erwarten, das Kampfgenre zu innovieren, das die besten Kickboxer -Wanderungen innre innre innre innre, um sich zu wenden, um sich zu wenden, um die weltweit, und das weltweit zu erledigen. Kunsterfahrung wie nie zuvor. "
Während wir gespannt auf weitere Details warten, darunter Screenshots und ein Trailer, können die Fans später in diesem Jahr weitere Updates erwarten. Das Kickboxer -Videospiel verspricht eine aufregende Ergänzung des Franchise -Unternehmens und verbindet Nostalgie mit frischem, innovativem Gameplay.