로스 앤젤레스에 기반을 둔 Force Multiplier Studios의 전 Call of Duty 개발자들이 최신 프로젝트를 시작함에 따라 흥분은 게임 세계에서 양조되고 있습니다. 최근 Kickboxer Trilogy 재부팅의 배후에있는 영화 제작자 Dimitri Logothetis 및 Rob Hickman과의 협력을 통해 스튜디오는 액션으로 가득 찬 게임 경험을 제공 할 예정입니다.
1989 년 오리지널에서 주연을 맡은 Jean-Claude Van Damme와 함께 시작된 Kickboxer 프랜차이즈는 그 이후 수많은 속편으로 확장되었습니다. 두 번째 작품으로 돌아 오지 않았지만 2016 년 재부팅 킥복싱 : Dave Bautista와 함께 Vengeance 와 2018 년의 속편과 함께 그의 역할을 재판 한 Van Damme은 올 봄에 촬영을 시작할 예정인 다가오는 세 번째 재부팅 인 Kickboxer : Armageddon 과 함께 그의 유산이 계속 될 것입니다.

Kickboxer 비디오 게임은 여전히 초기 개발 단계에 있지만 Force Multiplier Studios는 프랜차이즈의 풍부한 이야기 및 운동 무술 액션을 통합 할 강렬하고 옥탄가 많은 용기를 약속합니다. 이 게임에는 원래 무술 전설 Jean-Claude Van Damme가 이끄는 상징적 인 캐릭터와 시리즈의 위치가 있습니다.
Van Damme의 참여에 대해 물었을 때 Force Multiplier Studios의 최고 크리에이티브 책임자 인 Brent Friedman은 "우리는 Kickboxer 영화의 많은 팬들에게 많은 캐릭터와 유사성에 대한 라이센스를 가지고 있습니다.
Jeremy Breslau, Brent Friedman 및 Charnjit Bansi가 공동 설립 한 Force Multiplier Studios는 Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider 및 Mortal Kombat와 같은 유명한 타이틀에 대한 그들의 작업에서 풍부한 경험을 제공합니다. 그들의 첫 번째 게임 인 Karnivus는 Fortnite 내에서 전투 사수로 출시되었으며 Kickboxer 게임은 스튜디오의 상당한 도약을 나타냅니다.
Kickboxer : Armageddon 의 작가이자 감독 인 Dimitri Logothetis는 그의 열정을 표현했습니다. "Kickboxer는 영화가 아닙니다. 그것은 세대의 팬들과 무술가 모두에게 영감을 준 문화적 현상입니다. Force Multiplier Studios에서 놀라운 팀과 함께 놀라운 팀을 만들어 낼 수있는 게임을 시작하게되어 기뻤습니다. 요소. "
Force Multiplier Studios의 CEO 인 Jeremy Breslau는 게임에 대한 그의 비전을 공유하고, "우리의 열정은 혁신이며, 우리가 자신의 환경 전투 사수 경험 Karnivus와 함께 Fortnite Creative를 혁신하고있는 것처럼, 우리는 세계에서 가장 으르렁 거리는 역동적 인 선수들을 소개 할 수있는 역동적 인 선수들과 함께 전투 장르를 혁신 할 수는 없습니다. 예술 경험은 전에는 전혀없는 경험입니다. "
스크린 샷 및 트레일러를 포함한 자세한 내용을 간절히 기다리고 있지만 팬들은 올해 후반에 추가 업데이트를 기대할 수 있습니다. Kickboxer 비디오 게임은 프랜차이즈에 스릴 넘치는 추가 물이되어 향수를 신선하고 혁신적인 게임 플레이와 혼합합니다.