Sự phấn khích đang sản xuất trong thế giới chơi game khi các nhà phát triển Call of Duty cũ từ Force Multiplier Studios có trụ sở tại Los Angeles bắt đầu dự án mới nhất của họ: Trò chơi video đầu tiên dựa trên nhượng quyền phim Marlipial Arts mang tính biểu tượng. Phối hợp với các nhà làm phim Dimitri Logothetis và Rob Hickman, những người đứng sau cuộc khởi động lại bộ ba Kickboxer gần đây, studio được thiết lập để mang lại trải nghiệm chơi game đầy hành động.
Nhượng quyền Kickboxer, bắt đầu với Jean-Claude Van Damme với sự tham gia của bản gốc năm 1989, kể từ đó đã mở rộng với nhiều phần tiếp theo. Van Damme, người đã không trở lại cho phần thứ hai nhưng đã thể hiện lại vai trò của mình trong Kickboxer khởi động lại năm 2016: Vengeance cùng với Dave Bautista, và phần tiếp theo của nó Kickboxer: Retaliation năm 2018, sẽ thấy di sản của anh ấy tiếp tục với lần khởi động lại thứ ba, Kickboxer: Armageddon , đã bắt đầu quay phim vào mùa xuân.

Trong khi trò chơi video Kickboxer vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu, Force Multiplier Studios hứa hẹn một cuộc tấn công mạnh mẽ, có chỉ số octan cao sẽ kết hợp hành động võ thuật và câu chuyện phong phú của nhượng quyền thương mại. Trò chơi sẽ có các nhân vật và địa điểm mang tính biểu tượng từ loạt phim, ban đầu được dẫn dắt bởi huyền thoại võ thuật Jean-Claude Van Damme.
Khi được hỏi về sự tham gia của Van Damme, Brent Friedman, giám đốc sáng tạo tại Force Multiplier Studios, vẫn còn nhút nhát, nói: "Tất cả chúng ta đều là những người hâm mộ lớn của các bộ phim Kickboxer, và chúng ta có nhiều giấy phép cho nhiều nhân vật và sự giống nhau từ vũ trụ Kickboxer mà chúng ta rất hào hứng.
Force Multiplier Studios, đồng sáng lập bởi Jeremy Breslau, Brent Friedman và Charnjit Bansi, mang đến nhiều kinh nghiệm từ công việc của họ trên các tựa game nổi tiếng như Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider và Mortal Kombat. Trò chơi đầu tiên của họ, Karnivus, đã được phát hành trong Fortnite với tư cách là một game bắn súng chiến đấu, và trò chơi Kickboxer đại diện cho một bước tiến đáng kể cho studio.
Dimitri Logothetis, nhà văn và đạo diễn của Kickboxer: Armageddon , bày tỏ sự nhiệt tình của mình, nói rằng, "Kickboxer không chỉ là một bộ phim, đó là một hiện tượng văn hóa đã truyền cảm hứng cho các thế hệ người hâm mộ và những người hâm mộ đang trở nên đáng kinh ngạc. các yếu tố. "
Jeremy Breslau, Giám đốc điều hành của Force Multiplier Studios, đã chia sẻ tầm nhìn của anh ấy về trò chơi, nói: "Niềm đam mê của chúng tôi là sự đổi mới, và giống như chúng tôi đổi mới về Fortnite Creat Kinh nghiệm nghệ thuật hơn bao giờ hết. "
Mặc dù chúng tôi háo hức chờ đợi thêm chi tiết, bao gồm ảnh chụp màn hình và trailer, người hâm mộ có thể mong đợi cập nhật thêm vào cuối năm nay. Trò chơi video Kickboxer hứa hẹn sẽ là một sự bổ sung ly kỳ cho nhượng quyền thương mại, pha trộn nỗi nhớ với lối chơi mới, sáng tạo.