Дом Новости Gickboxer Game от Ex-Call of Duty Devs: будет ли Жан-Клод Ван Дамм звезда?

Gickboxer Game от Ex-Call of Duty Devs: будет ли Жан-Клод Ван Дамм звезда?

by Samuel Apr 25,2025

Волнение заваривает в игровом мире бывшие разработчики Call of Duty из Studios Studios Force Multipier, основанную на своем последнем проекте: первая видеоигра, основанная на культовой франшизе фильма «Кикбоксер боевых искусств». Сотрудничая с кинематографистами Dimitri Logothetis и Робом Хикманом, которые стоит за недавней перезагрузкой Trilogy Kickboxer, студия собирается предоставить игровой опыт.

Франшиза Kickboxer, которая началась с Жан-Клод Ван Дамм, в главной роли в оригинале 1989 года, с тех пор расширилась с многочисленными продолжениями. Ван Дамм, который не вернулся на второй выпуск, но повторил свою роль в перезагрузке 2016 года Kickboxer: Vengeance вместе с Дейвом Баутистом и его продолжением Kickboxer: ответом в 2018 году увидит, что его наследие продолжится с предстоящей третьей перезагрузкой, Kickboxer: Armageddon , который начнет снимать эту весну.

Этот логотип - все, что у нас есть сейчас в видеоигры Kickboxer.
Этот логотип - все, что у нас есть сейчас в видеоигры Kickboxer.

В то время как видеоигра Kickboxer по-прежнему находится в своей ранней фазе развития, Force Multiplier Studios обещает интенсивный, высокооктановый драйвер, который будет включать в себя богатый повествование франшизы и действие кинетических боевых искусств. В игре будут представлены знаковые персонажи и местоположения из серии, первоначально возглавляемая легендой боевых искусств Жан-Клод Ван Дамм.

Когда его спросили об участии Ван Дамма, Брент Фридман, главный креативный директор Force Multiplier Studios, оставался застенчивым, заявив: «Мы все массовые поклонники фильмов Kickboxer, и у нас есть лицензии на многие персонажи и подобия со стороны вселенной Kickboxer, которые мы очень рады. У нас будет гораздо больше, чтобы поделиться позже в году».

Studios Force Multiplier Studios, соучрединный Джереми Бреслау, Брентом Фридманом и Чарнджит Банси, приносит богатый опыт из своей работы над известными названиями, такими как Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider и Mortal Kombat. Их первая игра, Karnivus, была выпущена в Fortnite в качестве боевого стрелка, а игра Kickboxer представляет собой значительный скачок вперед для студии.

Играть

Dimitri Logothetis, писатель и режиссер Kickboxer: Armageddon , выразил свой энтузиазм, сказав: «Kickboxer - это больше, чем просто фильм; это культурное явление, которое вдохновило поколения фанатов и артистов -боевых Элементы. "

Джереми Бреслау, генеральный директор Force Multiplier Studios, поделился своим видением игры, заявив: «Наша страсть - это инновации, и так же, как мы внедряем инновации в Fortnite Creative с нашим собственным экологическим боевым опытом работы с Karnivus, мы не можем дождаться внедрения боевых жанров с динамичным драйцами, которые будут расширять возможности игроков, которые будут способствовать развитию« Новисты ». Искусство опыта, как никогда раньше ».

В то время как мы с нетерпением ждем более подробной информации, включая скриншоты и трейлер, фанаты могут ожидать дальнейших обновлений в конце этого года. Видеоигра Kickboxer обещает стать захватывающим дополнением к франшизе, смешивая ностальгию со свежим, инновационным игровым процессом.