La excitación se está gestando en el mundo de los juegos a medida que los ex desarrolladores de Call of Duty de Force Studios con sede en Los Ángeles se embarcan en su último proyecto: el primer videojuego basado en la icónica franquicia de películas de artes marciales de kickboxer. Colaborando con los cineastas Dimitri Logothetis y Rob Hickman, que están detrás del reciente reinicio de la trilogía de kickboxer, el estudio ofrecerá una experiencia de juego llena de acción.
La franquicia de kickboxer, que comenzó con Jean-Claude Van Damme protagonizada por el original de 1989, se ha expandido desde entonces con numerosas secuelas. Van Damme, quien no regresó para la segunda entrega , sino que repitió su papel en el reinicio de 2016: Vengeance junto a Dave Bautista, y su secuela Kickboxer: Retaliation en 2018, verá su legado continuar con el próximo tercer reinicio, Kickboxer: Armageddon , programado para comenzar a filmar esta primavera.

Si bien el videojuego de kickboxer todavía está en su fase de desarrollo temprano, Force Multiplier Studios promete un intenso luchador de alto octanaje que incorporará la rica acción de artes marciales narrativas y cinéticas de la franquicia. El juego contará con personajes y ubicaciones icónicas de la serie, originalmente dirigido por la leyenda de las artes marciales Jean-Claude Van Damme.
Cuando se le preguntó sobre la participación de Van Damme, Brent Friedman, director creativo de los estudios multiplicadores de Force, siguió siendo tímido, afirmando: "Todos somos fanáticos masivos de las películas de kickboxer, y tenemos las licencias para muchos personajes y semejanzas del universo de kickboxer que estamos muy entusiasmados. Tenemos mucho más que compartir más adelante en el año".
Force Multiplier Studios, cofundado por Jeremy Breslau, Brent Friedman y Charnjit Bansi, aporta una gran experiencia de su trabajo en títulos aclamados como Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider y Mortal Kombat. Su primer juego, Karnivus, fue lanzado dentro de Fortnite como un tirador de combate, y el juego de kickboxer representa un salto significativo para el estudio.
Dimitri Logothetis, el escritor y director de Kickboxer: Armageddon , expresó su entusiasmo, diciendo: "Kickboxer es más que una película; es un fenómeno cultural que ha inspirado a generaciones de los fanáticos y artistas marciales por igual. Estoy encantado de colaborar con el increíble equipo en los estudios multiplicados. elementos ".
Jeremy Breslau, CEO de Force Multiplier Studios, compartió su visión para el juego, afirmando: "Nuestra pasión es la innovación, y así como innovamos en Fortnite Creative con nuestra propia experiencia de tiradores de combate ambiental Karnivus, no podemos esperar para innovar el género de combate con un Browler que entregará los jugadores de los Martios para ser los mejores kickboxers en el mundo, viajando a las locuras de los nuevos ambientales e introducir a los Newmange de los Newmonthetmental a los Browial de los Browial a los Martios a los Martios a los Martios de los Martios a los Martes para ser los mejores. como nunca antes ".
Si bien esperamos ansiosamente más detalles, incluidas capturas de pantalla y un trailer, los fanáticos pueden esperar más actualizaciones a finales de este año. El videojuego de kickboxer promete ser una adición emocionante a la franquicia, combinando nostalgia con un juego fresco e innovador.