De opwinding is in de gamingwereld gebaseerd als voormalige Call of Duty-ontwikkelaars van Force Multiplier Studios in Los Angeles aan hun nieuwste project: de allereerste videogame ooit gebaseerd op de iconische kickboxer vechtsportenfilmfranchise. Samenwerken met filmmakers Dimitri Logothetis en Rob Hickman, die achter de recente reboot van Kickboxer Trilogy staan, is de studio ingesteld om een game-ervaring met actievolle game te bieden.
De kickboxer-franchise, die van start ging met Jean-Claude Van Damme met de hoofdrol in het origineel van 1989, is sindsdien uitgebreid met talloze vervolg. Van Damme, die niet terugkwam voor de tweede aflevering, maar zijn rol weerspiegelde in de reboot -kickboker van 2016: Vengeance naast Dave Bautista, en de vervolgkickboker: vergelding in 2018, zal zijn erfenis doorgaan met de komende derde reboot, kickboxer: Armageddon , gepland om dit voorjaar te filmen.

Terwijl de kickboxer-videogame zich nog in zijn vroege ontwikkelingsfase bevindt, belooft Force Multiplier Studios een intense, hoog octaanhanger die de rijke verhaal van de franchise en kinetische vechtsporten zal opnemen. De game zal iconische personages en locaties uit de serie bevatten, oorspronkelijk geleid door vechtsportlegende Jean-Claude Van Damme.
Toen hem werd gevraagd over de betrokkenheid van Van Damme, bleef Brent Friedman, Chief Creative Officer bij Force Multiplier Studios, en zei: "We zijn allemaal enorme fans van de kickboxer -films en we hebben de licenties voor veel personages en gelijkenissen uit het kickboxer -universum waar we erg enthousiast over zijn. We hebben veel meer om later in het jaar te delen."
Force Multiplier Studios, mede opgericht door Jeremy Breslau, Brent Friedman en Charnjit Bansi, brengt een schat aan ervaring uit hun werk aan veelgeprezen titels zoals Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider en Mortal Kombat. Hun eerste game, Karnivus, werd uitgebracht in Fortnite als een gevechtsschieter, en de kickboxer -game vertegenwoordigt een belangrijke sprong voorwaarts voor de studio.
Dimitri Logothetis, de schrijver en regisseur van Kickboxer: Armageddon , uitte zijn enthousiasme en zei: "Kickboxer is meer dan alleen een film; het is een cultureel fenomeen dat generaties fans en vechtartikelen heeft geïnspireerd, terwijl ik een opwindende nieuwe game -speeltjes in het kader van de originele film heeft geïntroduceerd.
Jeremy Breslau, CEO of Force Multiplier Studios, shared his vision for the game, stating, "Our passion is innovation, and just as we're innovating on Fortnite Creative with our own environmental combat shooter experience Karnivus, we can't wait to innovate the fighting genre with a dynamic brawler that will empower players to be the best kickboxers in the world, traveling to exotic locales and introducing new environmental combat mechanics to deliver a martial Kunstervaring als nooit tevoren. '
Hoewel we gretig wachten op meer details, waaronder screenshots en een trailer, kunnen fans later dit jaar verdere updates verwachten. De kickboxer -videogame belooft een spannende toevoeging aan de franchise te zijn en nostalgie te combineren met een nieuwe, innovatieve gameplay.