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„Suicide Squad: Studio entlässt Mitarbeiter aufgrund von Produktionsproblemen“

by Jack Jan 25,2025

„Suicide Squad: Studio entlässt Mitarbeiter aufgrund von Produktionsproblemen“

Rocksteady steht nach der enttäuschenden Leistung von Suicide Squad vor weiteren Entlassungen

Rocksteady Studios, bekannt für die gefeierte Batman: Arkham-Reihe, hat nach der enttäuschenden Leistung seines neuesten Titels Suicide Squad: Kill the Justice League eine weitere Entlassungsrunde angekündigt. Der gemischte Empfang des Spiels und der anschließende umstrittene DLC nach der Veröffentlichung trugen zu den finanziellen Schwierigkeiten des Studios bei. Diese jüngste Welle von Stellenkürzungen, die sich auf Programmier- und Kunstteams auswirkt, folgt auf die erhebliche Reduzierung der Qualitätssicherungsabteilung um etwa 50 % im September.

Die finanziellen Folgen von Suicide Squad: Kill the Justice League waren sowohl für Rocksteady als auch für seine Muttergesellschaft WB Games erheblich. Warner Bros. gab Anfang des Jahres öffentlich zu, dass das Spiel die Verkaufserwartungen nicht erfüllte. Die ersten Entlassungen im September, von denen die Hälfte des QA-Personals betroffen war (die Zahl wurde von 33 auf 15 reduziert), waren eine direkte Folge der schlechten Leistung des Spiels.

Eurogamer berichtete kürzlich über die zusätzlichen Entlassungen Ende 2024, die sowohl die Qualitätssicherung als auch Mitglieder des Programmier- und Kunstteams betreffen. Mehrere anonyme Mitarbeiter bestätigten ihre Entlassungen und verwiesen auf die anhaltenden Auswirkungen der schlechten Resonanz des Spiels. Warner Bros. schweigt sich zu den jüngsten Stellenkürzungen aus und spiegelt damit die zuvor fehlende Stellungnahme zu den Entlassungen im September wider.

Welleneffekt bei WB-Spielen

Rocksteady ist nicht der Einzige, der die Auswirkungen der schlechten Leistung von Suicide Squad: Kill the Justice League spürt. WB Games Montreal, das Studio hinter Batman: Arkham Origins und Gotham Knights, musste im Dezember ebenfalls Entlassungen hinnehmen, die vor allem QA-Mitarbeiter betrafen, die Rocksteadys DLC-Entwicklung nach der Veröffentlichung unterstützten.

Der letzte DLC, der am 10. Dezember veröffentlicht wurde, führte DeathStroke als spielbaren Charakter ein. Während Rocksteady später in diesem Monat ein letztes Update für Suicide Squad plant, bleibt die Zukunft des Studios ungewiss. Die schlechte Leistung des Spiels wirft einen Schatten auf Rocksteadys ansonsten beeindruckende Erfolgsbilanz und unterstreicht die erheblichen Herausforderungen von Live-Service-Titeln.