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Suicide Squad: Studio despide personal en medio de problemas de producción

by Jack Jan 25,2025

Suicide Squad: Studio despide personal en medio de problemas de producción

Rocksteady se enfrenta a más despidos tras el decepcionante desempeño de Suicide Squad

Rocksteady Studios, conocido por la aclamada serie Batman: Arkham, ha anunciado otra ronda de despidos, tras el decepcionante desempeño de su último título, Suicide Squad: Kill the Justice League. La recepción mixta del juego y el posterior DLC posterior al lanzamiento contribuyeron a las dificultades financieras del estudio. Esta última ola de recortes de empleo, que afecta a los equipos de programación y arte, llega inmediatamente después de la reducción significativa del departamento de control de calidad en septiembre en aproximadamente un 50%.

Las consecuencias financieras de Suicide Squad: Kill the Justice League han sido sustanciales tanto para Rocksteady como para su empresa matriz, WB Games. Warner Bros. reconoció públicamente que el juego no cumplió con las expectativas de ventas a principios de este año. Los despidos iniciales de septiembre, que afectaron a la mitad del personal de control de calidad (reduciéndolo de 33 a 15 empleados), fueron una consecuencia directa del bajo rendimiento del juego.

Eurogamer informó recientemente sobre los despidos adicionales a finales de 2024, que afectarán tanto al control de calidad como a los miembros de los equipos de programación y arte. Varios empleados anónimos confirmaron sus despidos, destacando el impacto continuo de la mala recepción del juego. Warner Bros. guarda silencio sobre estos recientes recortes de empleo, reflejando su anterior falta de comentarios sobre los despidos de septiembre.

Efecto dominó en los juegos de WB

Rocksteady no es el único que siente el impacto del bajo rendimiento de Suicide Squad: Kill the Justice League. WB Games Montreal, el estudio detrás de Batman: Arkham Origins y Gotham Knights, también experimentó despidos en diciembre, lo que afectó principalmente al personal de control de calidad que apoyó el desarrollo de DLC posterior al lanzamiento de Rocksteady.

El DLC final, lanzado el 10 de diciembre, presentó a Deathstroke como personaje jugable. Si bien Rocksteady planea una última actualización para Suicide Squad a finales de este mes, el futuro del estudio sigue siendo incierto. El bajo rendimiento del juego ensombrece el impresionante historial de Rocksteady, lo que subraya los importantes desafíos de los títulos de servicio en vivo.