Rocksteady phải đối mặt với việc bị sa thải thêm sau màn trình diễn tệ hại của Suicide Squad
Rocksteady Studios, nổi tiếng với loạt phim Batman: Arkham nổi tiếng, đã thông báo một đợt sa thải khác, sau màn trình diễn đáng thất vọng của tựa game mới nhất, Suicide Squad: Kill the Justice League. Sự đón nhận hỗn hợp của trò chơi và DLC gây chia rẽ sau khi ra mắt sau đó đã góp phần vào cuộc đấu tranh tài chính của studio. Làn sóng cắt giảm việc làm mới nhất này, ảnh hưởng đến các nhóm lập trình và nghệ thuật, diễn ra ngay sau đợt cắt giảm đáng kể bộ phận QA vào tháng 9 khoảng 50%.
Sự suy thoái tài chính từ Suicide Squad: Kill the Justice League đã ảnh hưởng nghiêm trọng đến cả Rocksteady và công ty mẹ của nó, WB Games. Warner Bros. đã công khai thừa nhận việc trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng về doanh thu vào đầu năm nay. Lần sa thải đầu tiên vào tháng 9, ảnh hưởng đến một nửa số nhân viên QA (giảm từ 33 xuống 15 nhân viên), là hậu quả trực tiếp của hoạt động kém hiệu quả của trò chơi.
Eurogamer gần đây đã báo cáo về đợt sa thải bổ sung vào cuối năm 2024, ảnh hưởng đến cả QA và các thành viên của nhóm lập trình và nghệ thuật. Một số nhân viên ẩn danh đã xác nhận việc sa thải của họ, nêu bật tác động đang diễn ra của việc trò chơi tiếp nhận kém. Warner Bros. vẫn giữ im lặng về những lần cắt giảm việc làm gần đây, phản ánh việc họ không bình luận trước đây về đợt sa thải vào tháng 9.
Hiệu ứng gợn sóng trên các trò chơi của WB
Rocksteady không phải là người duy nhất cảm nhận được tác động từ thành tích kém cỏi của Suicide Squad: Kill the Justice League. WB Games Montreal, studio đứng sau Batman: Arkham Origins và Gotham Knights, cũng đã bị sa thải vào tháng 12, chủ yếu ảnh hưởng đến đội ngũ QA hỗ trợ phát triển DLC sau khi ra mắt của Rocksteady.
DLC cuối cùng, phát hành ngày 10 tháng 12, đã giới thiệu DeathStroke là một nhân vật có thể chơi được. Trong khi Rocksteady lên kế hoạch cập nhật lần cuối cho Suicide Squad vào cuối tháng này thì tương lai của studio vẫn chưa chắc chắn. Hiệu suất kém của trò chơi đã phủ bóng lên thành tích ấn tượng của Rocksteady, nhấn mạnh những thách thức đáng kể của các tựa game dịch vụ trực tiếp.