Rocksteady грозит дальнейшие увольнения из-за неутешительного выступления Suicide Squad
Rocksteady Studios, известная благодаря знаменитой серии Batman: Arkham, объявила об очередном раунде увольнений после разочаровывающей работы своей последней игры Suicide Squad: Kill the Justice League. Смешанный прием игры и последовавшие за ней DLC, вызвавшие разногласия после запуска, усугубили финансовые трудности студии. Эта последняя волна сокращений рабочих мест, затронувшая команды программистов и художников, произошла вслед за сентябрьским значительным сокращением отдела контроля качества примерно на 50%.
Финансовые последствия Отряда Самоубийц: Убить Лигу Справедливости были существенными как для Rocksteady, так и для ее материнской компании WB Games. Ранее в этом году Warner Bros. публично признала, что игра не оправдала ожиданий по продажам. Первые сентябрьские увольнения, затронувшие половину сотрудников отдела контроля качества (сократив их с 33 до 15 сотрудников), стали прямым следствием низкой производительности игры.
Недавно Eurogamer сообщил о дополнительных увольнениях в конце 2024 года, которые коснутся как отдела контроля качества, так и членов команд программирования и художников. Несколько анонимных сотрудников подтвердили свое увольнение, подчеркнув продолжающееся влияние плохого приема игры. Warner Bros. хранит молчание по поводу недавних сокращений рабочих мест, отражая отсутствие комментариев по поводу сентябрьских увольнений.
Волновой эффект в играх WB
Не только Rocksteady ощущает на себе влияние неэффективности Отряда Самоубийц: Убейте Лигу Справедливости. WB Games Montreal, студия, стоящая за Batman: Arkham Origins и Gotham Knights, в декабре также пережила увольнения, в первую очередь затронувшие сотрудников отдела контроля качества, которые поддерживали Rocksteady в разработке DLC после запуска.
Последнее DLC, выпущенное 10 декабря, представило Детстроука как игрового персонажа. Хотя Rocksteady планирует последнее обновление для Suicide Squad позднее в этом месяце, будущее студии остается неопределенным. Низкая производительность игры бросает тень на впечатляющий послужной список Rocksteady, подчеркивая серьезные проблемы, связанные с играми с живыми сервисами.