首页 新闻 《自杀小队》:制片厂因制作困难而裁员

《自杀小队》:制片厂因制作困难而裁员

by Jack Jan 25,2025

《自杀小队》:制片厂因制作困难而裁员

继《自杀小队》表现不佳后,Rocksteady 面临进一步裁员

因广受好评的《蝙蝠侠:阿卡姆》系列而闻名的 Rocksteady Studios 继其最新作品《自杀小队:杀死正义联盟》表现令人失望后,宣布又一轮裁员。 该游戏的褒贬不一以及随后发行后 DLC 的分歧导致了工作室的财务困境。 继 9 月份 QA 部门大幅裁员约 50% 之后,最新一波裁员浪潮对编程和艺术团队产生了影响。 《自杀小队:杀死正义联盟》

给 Rocksteady 及其母公司 WB Games 带来了巨大的财务影响。 华纳兄弟今年早些时候公开承认该游戏未能达到销售预期。 9 月份最初的裁员影响了一半的 QA 员工(从 33 名员工减少到 15 名员工),这是游戏表现不佳的直接后果。

Eurogamer 最近报道了 2024 年底的额外裁员,这影响了 QA 以及编程和艺术团队的成员。 几名匿名员工证实了他们的解雇,突显了游戏反响不佳的持续影响。 华纳兄弟对最近的裁员保持沉默,这反映出他们之前对 9 月份的裁员缺乏评论。

WB 游戏的连锁反应

Rocksteady 并不是唯一感受到《自杀小队:杀死正义联盟》表现不佳影响的人。

蝙蝠侠:阿卡姆起源

哥谭骑士背后的WB Games蒙特利尔工作室也在12月经历了裁员,主要影响的是支持Rocksteady发布后DLC开发的QA人员。 最终 DLC 于 12 月 10 日发布,引入了丧钟作为可玩角色。 虽然 Rocksteady 计划在本月晚些时候对自杀小队进行最后一次更新,但该工作室的未来仍然不确定。 该游戏的不佳表现给 Rocksteady 原本令人印象深刻的业绩记录蒙上了阴影,凸显了实时服务游戏面临的重大挑战。