ロックステディ、スーサイド・スクワッドの圧倒的な業績を受けてさらなる解雇に直面
絶賛された『バットマン: アーカム』シリーズで有名なロックステディ・スタジオは、最新作であるスーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグの期待外れの成績を受けて、さらなる解雇を発表した。 ゲームの賛否両論とその後の発売後のDLCの分裂は、スタジオの財政難の一因となった。 この最新の人員削減の波は、プログラミング チームとアート チームに影響を与えており、9 月に QA 部門を約 50% 大幅に削減したことに続いて発生しています。
スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグによる経済的損失は、Rocksteady とその親会社である WB Games の両方にとって多大な影響を及ぼしました。 ワーナー・ブラザースは、今年初めにこのゲームが売上予想に達しなかったことを公に認めた。最初の 9 月の一時解雇は、QA スタッフの半数 (33 名から 15 名に減員) に影響を及ぼしましたが、これはゲームのパフォーマンス不振の直接的な結果でした。
Eurogamer は最近、2024 年末に追加の人員削減が行われ、QA とプログラミング チームとアート チームのメンバーの両方に影響を与えると報じました。 匿名の従業員数名が解雇を認め、ゲームの不評が継続的に影響を与えていることを強調した。 ワーナー・ブラザースは、9月の人員削減について以前コメントしなかったことを反映して、最近の人員削減については沈黙を保っている。
WB ゲーム全体への波及効果
スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグのパフォーマンス不振の影響を感じているのは、ロックステディだけではない。 バットマン: アーカム・ビギンズ と ゴッサム・ナイツ のスタジオである WB Games Montreal も 12 月に解雇を経験し、主に Rocksteady の発売後の DLC 開発をサポートしていた QA スタッフに影響を及ぼしました。
12 月 10 日にリリースされた最後の DLC では、プレイアブル キャラクターとしてデスストロークが導入されました。 Rocksteady は今月下旬に Suicide Squad の最後のアップデートを予定していますが、スタジオの将来は依然として不透明です。 このゲームのパフォーマンスの低さは、Rocksteady の素晴らしい実績に影を落とし、ライブ サービス タイトルの重大な課題を浮き彫りにしています。