Rocksteady enfrenta mais demissões após desempenho desanimador do Esquadrão Suicida
Rocksteady Studios, conhecido pela aclamada série Batman: Arkham, anunciou outra rodada de demissões, após o desempenho decepcionante de seu último título, Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça. A recepção mista do jogo e o subsequente DLC pós-lançamento divisivo contribuíram para as dificuldades financeiras do estúdio. Esta última onda de cortes de empregos, impactando as equipes de programação e arte, vem logo após a redução significativa do departamento de controle de qualidade em aproximadamente 50% em setembro.
As consequências financeiras de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça foram substanciais tanto para a Rocksteady quanto para sua empresa-mãe, WB Games. A Warner Bros. reconheceu publicamente o fracasso do jogo em atender às expectativas de vendas no início deste ano. As demissões iniciais em setembro, que afetaram metade da equipe de controle de qualidade (reduzindo de 33 para 15 funcionários), foram uma consequência direta do baixo desempenho do jogo.
A Eurogamer informou recentemente sobre as demissões adicionais no final de 2024, afetando tanto o controle de qualidade quanto os membros das equipes de programação e arte. Vários funcionários anônimos confirmaram suas demissões, destacando o impacto contínuo da má recepção do jogo. permanece em silêncio sobre esses recentes cortes de empregos, refletindo sua anterior falta de comentários sobre as demissões de setembro.
Efeito cascata nos jogos WB
A Rocksteady não está sozinha ao sentir o impacto do baixo desempenho de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça. WB Games Montreal, o estúdio por trás de Batman: Arkham Origins e Gotham Knights, também sofreu demissões em dezembro, afetando principalmente a equipe de controle de qualidade que apoiou o desenvolvimento do DLC pós-lançamento da Rocksteady.
O DLC final, lançado em 10 de dezembro, apresentou Deathstroke como personagem jogável. Embora a Rocksteady planeje uma última atualização para Esquadrão Suicida ainda este mês, o futuro do estúdio permanece incerto. O baixo desempenho do jogo lança uma sombra sobre o histórico impressionante da Rocksteady, ressaltando os desafios significativos dos títulos de serviço ao vivo.