Valve hat gerade ein signifikantes Update für den Source SDK vorgestellt, der jetzt den vollständigen Team -Client- und Server -Spielcode von Team Fortress 2 und Server enthält. Mit diesem bahnbrechenden Update können Spieler völlig neue Spiele aus dem Quellcode erstellen. Im Gegensatz zu Modifikationen durch den Steam Workshop oder lokalen Inhaltsmods bietet dieses Update Modder die Freiheit, Team Fortress 2 in praktisch jede Art und Weise, die sie sich vorstellen können, zu verändern, zu erweitern und sogar vollständig umschreiben zu können.
Es gibt jedoch einen Haken: Kreationen mit diesem neuen SDK können nicht verkauft werden. Alle Mods und Spin-off-Inhalte müssen nicht kommerziell kostenlos veröffentlicht werden. Diese Kreationen können jedoch weiterhin im Steam Store veröffentlicht werden, das als neue Spiele innerhalb der Steam Game -Liste erscheinen.
Valve betonte, wie wichtig es ist, die Beiträge der TF2 -Community zu respektieren und zu sagen: "Die Spieler haben viel Investitionen in ihre TF2 -Inventare, und die Mitwirkenden von Steam Workshop haben viel davon geschaffen. Bemühungen.
Zusätzlich zum SDK-Update kündigte Valve ein umfassendes Update für alle Multiplayer-Back-Catalog-Quell-Engine-Titel an. Dieses Update umfasst 64-Bit-Binärunterstützung, skalierbare HUD/UI, Vorhersagefixes und zahlreiche andere Verbesserungen, die nicht nur Team Fortress 2, sondern auch Tag der Niederlage: Quelle, Halbwertszeit 2: Deathmatch, Counter-Strike: Source und Halbwertszeit: DeathMatch: Quelle.
Diese Nachricht folgt nach der Veröffentlichung des siebten und letzten Updates der Team Fortress 2 Comic-Serie im Dezember nach sieben Jahren. Diese Comics waren eine wertvolle Ressource für Fans, die neue Einblicke in Charaktere und Geschichten bieten, und sie unterstreichen Valves anhaltendes Engagement für eines der beliebtesten Franchise -Unternehmen.