Valve acaba de presentar una actualización significativa del SDK de origen, que ahora incluye el código completo de juego de clientes y servidores del cliente Fortress 2. Esta innovadora actualización permite a los jugadores crear juegos completamente nuevos a partir del código fuente. A diferencia de las modificaciones a través del taller de Steam o modificaciones de contenido local, esta actualización proporciona a los modders la libertad de alterar, expandir e incluso reescribir por completo a Team Fortress 2 en prácticamente cualquier forma que puedan imaginar.
Sin embargo, hay una trampa: las creaciones hechas con este nuevo SDK no se pueden vender. Todas las modificaciones y el contenido spin-off deben lanzarse de forma gratuita de forma no comercial. Sin embargo, estas creaciones aún se pueden publicar en la tienda Steam, apareciendo como nuevos juegos dentro de la lista de juegos de Steam.
Valve enfatizó la importancia de respetar las contribuciones de la comunidad TF2, afirmando: "Los jugadores tienen una gran inversión en sus inventarios TF2, y los contribuyentes de Steam Workshop han creado mucho de ese contenido. La mayoría de los elementos en el juego ahora gracias al trabajo duro de la comunidad de TF2. Para respetar eso, estamos pidiendo a TF2 mods de modificadores que continúen respetando esa conexión y no hacer que los modos de los trabajos de TF2 sigan con el propósito. Esperamos que muchas modificaciones continúen permitiendo a los jugadores acceder a su inventario TF2, si esto tiene sentido para el mod ".
Además de la actualización de SDK, Valve anunció una actualización integral de todos sus títulos de motor de origen multijugador. Esta actualización incluye soporte binario de 64 bits, HUD/UI escalable, soluciones de predicción y muchas otras mejoras, beneficiando no solo al Equipo Fortaleza 2 sino también un día de derrota: fuente, vida media 2: Muerte, Counter-Strike: Fuente y Half-Life: Deathmatch: Fuente.
Esta noticia se produce inmediatamente después del lanzamiento de la séptima y final actualización de la serie de cómics Team Fortress 2 en diciembre, después de una espera de siete años. Estos cómics han sido un recurso valioso para los fanáticos, que ofrecen nuevas ideas sobre personajes e historias, y subrayan el compromiso continuo de Valve con una de sus franquicias más queridas.