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Valve Unleashes Team Fortress 2 Code, modders passionnants

by Henry Mar 27,2025

Valve vient de dévoiler une mise à jour significative du SDK source, qui comprend désormais le code de jeu Client 2 et serveur complet de Team Fortress 2. Cette mise à jour révolutionnaire permet aux joueurs de créer des jeux entièrement nouveaux à partir du code source. Contrairement aux modifications via l'atelier Steam ou les mods de contenu local, cette mise à jour offre aux modders la liberté de modifier, de développer et même de réécrire complètement Team Fortress 2 de toutes les manières qu'ils peuvent imaginer.

Cependant, il y a un hic: les créations faites avec ce nouveau SDK ne peuvent pas être vendues. Tous les mods et le contenu dérivé doivent être libérés gratuitement sur une base non commerciale. Pourtant, ces créations peuvent toujours être publiées sur le magasin Steam, apparaissant comme de nouveaux jeux dans la liste des jeux Steam.

Valve a souligné l'importance de respecter les contributions de la communauté TF2, de déclarant: "Les joueurs ont beaucoup d'investissement dans leurs stocks TF2, et les contributeurs de l'atelier à Steam ont créé beaucoup de ce contenu. La majorité des articles dans le jeu sont maintenant grâce à la travail dur de la connexion TF2. Pour respecter que nous demandons à des contributeurs de mod de la connexion et de ne pas faire de mods. Nous espérons que de nombreux mods continueront à permettre aux joueurs d'accéder à leur inventaire TF2, si cela est logique pour le mod. "

En plus de la mise à jour SDK, Valve a annoncé une mise à jour complète de tous ses titres de moteur source de catalogue multijoueur. Cette mise à jour comprend un support binaire 64 bits, un HUD / UI évolutif, des correctifs de prédiction et de nombreuses autres améliorations, bénéficiant non seulement à Team Fortress 2 mais aussi à Day of Beat: Source, Half-Life 2: Deathmatch, Counter-Strike: Source et Half-Life: Deathmatch: Source.

Cette nouvelle survient la sortie de la septième et dernière mise à jour de la série de bandes dessinées de Team Fortress 2 en décembre, après une attente de sept ans. Ces bandes dessinées ont été une ressource précieuse pour les fans, offrant de nouvelles perspectives sur les personnages et les histoires, et ils soulignent l'engagement continu de Valve envers l'une de ses franchises les plus appréciées.