Valve는 소스 SDK에 대한 상당한 업데이트를 공개했습니다.이 전체 팀 Fortress 2 클라이언트 및 서버 게임 코드가 포함되어 있습니다. 이 획기적인 업데이트를 통해 플레이어는 소스 코드에서 완전히 새로운 게임을 만들 수 있습니다. 증기 워크숍 또는 로컬 콘텐츠 모드를 통한 수정과 달리이 업데이트는 모더에게 상상할 수있는 모든 방식으로 팀 Fortress 2를 변경, 확장 및 완전히 다시 작성할 수있는 자유를 제공합니다.
그러나 캐치가 있습니다.이 새로운 SDK로 만든 창조물은 판매 할 수 없습니다. 모든 모드 및 스핀 오프 컨텐츠는 비상업적으로 무료로 릴리스되어야합니다. 그러나 이러한 작품은 여전히 Steam Store에 게시 될 수 있으며 Steam 게임 목록 내에서 새로운 게임으로 나타납니다.
밸브는 TF2 커뮤니티의 기여를 존중하는 것의 중요성을 강조하고, "플레이어는 TF2 인벤토리에 많은 투자를하고 있으며 Steam Workshop 기고자들은 그 컨텐츠를 많이 만들었습니다. 이제 게임의 대부분의 아이템은 TF2 커뮤니티의 노력 덕분에 TF2 Makers를 계속 존중하고, 그와 같은 노력을 기울이지 않도록해야합니다. 노력. 우리는 많은 모드가 MOD에 적합하다면 플레이어가 TF2 인벤토리에 계속 액세스 할 수 있기를 바랍니다. "
SDK 업데이트 외에도 Valve는 모든 멀티 플레이어 백 카탈로그 소스 엔진 타이틀에 대한 포괄적 인 업데이트를 발표했습니다. 이 업데이트에는 64 비트 바이너리 지원, 확장 가능한 HUD/UI, 예측 수정 및 기타 여러 가지 개선 사항이 포함되어 있으며 Team Fortress 2뿐만 아니라 패배의 날에도 도움이됩니다 : 출처, 반감기 2 : 데스 매치, 카운터 스트라이크 : 소스 및 반감기 : 소스.
이 뉴스는 7 년 동안 대기 한 후 12 월에 Team Fortress 2 Comic 시리즈에 7 번째 및 최종 업데이트가 출시 된 발 뒤꿈치에 나옵니다. 이 만화는 팬들에게 귀중한 자원으로 캐릭터와 스토리에 대한 새로운 통찰력을 제공했으며, 가장 사랑받는 프랜차이즈 중 하나에 대한 Valve의 지속적인 약속을 강조합니다.