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Assassin's Creed Shadows: Kyotos Parkour -Potenzial enthüllt

by Gabriella Apr 02,2025

Assassin's Creed Shadows: Kyotos Parkour -Potenzial enthüllt

Kürzlich wurde ein neues Gameplay -Video für Assassins Creed Shadows veröffentlicht, das den Fans ihren ersten Blick auf Kyoto aus einem Synchronisierungsansicht verleiht. Das von der japanische Medienstelle geteilte Filmmaterial beeindruckt Watch und bietet den Protagonisten Naoe, der ein Dach skaliert, um einen Panoramablick auf die Stadt zu enthüllen. Einige Fans haben jedoch festgestellt, dass Kyoto kleiner als erwartet erscheint, was Diskussionen über sein Design und die Funktionsweise innerhalb des Spiels entzündet.

Auf Plattformen wie Reddit haben Benutzer ihre Bewunderung für Kyotos visuelle Anziehungskraft zum Ausdruck gebracht, aber auch Bedenken hinsichtlich der wichtigsten Elemente der Assassin's Creed -Serie, insbesondere der Kletter- und Parkour -Mechanik, geäußert. Beobachtungen aus dem Video legen nahe, dass die Stadt möglicherweise keine ausreichenden Möglichkeiten zum freien Rennen bietet, was zu einer Mischung von Reaktionen innerhalb der Gemeinde geführt hat.

Hier sind einige Gefühle, die von Reddit -Benutzern geteilt werden:

Soll Kyoto nicht etwa die halbe Größe von Paris von der Einheit haben? Versteh mich nicht falsch, es sieht wunderschön aus, und es wird definitiv Spaß machen, es wird auf jeden Fall Spaß machen, aber ich hatte auf mindestens eine dicht besiedelte Stadt für Parkour gehofft.

Es sieht toll aus, aber es ist enttäuschend, dass wir auf eingeschränkte Parkour anstatt auf Freerunning beschränkt sind. Hoffentlich wird der Grappling -Haken das ausgleichen.

Sieht gut aus, aber es gibt nicht genug Strukturen für den richtigen Parkour.

Obwohl es visuell ansprechend ist, fühlt es sich nicht ganz wie eine Stadt an. Ich bin mir sicher, dass es historisch korrekt ist, aber es scheint, wenn es um Parkour -Potenzial geht.

Assassins Creed Shadows dürfen am 20. März 2025 veröffentlicht werden und auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC erhältlich sein. Wenn sich das Startdatum nähert, wartet die Community auf weitere Details darüber, wie das Spiel die legendäre Mechanik der Serie in diese einzigartige historische Umgebung integriert. Während sich Kyoto mehr auf Authentizität als auf actionreiche Durchqueren konzentrieren kann, bleibt abzuwarten, ob die Entwickler erfolgreich ein Gleichgewicht zwischen Ästhetik und Gameplay geschafft haben.