PlayStation ของ Sony ตั้งเป้าไปที่การขยายตัวที่เป็นมิตรกับครอบครัว โดยใช้ประโยชน์จากความสำเร็จของ Astro Bot กลยุทธ์นี้ซึ่งเน้นในพอดแคสต์ PlayStation ซึ่งมี Hermen Hulst ซีอีโอของ SIE และ Nicolas Doucet ผู้อำนวยการของ Astro Bot ส่งสัญญาณถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญ
<>Astro Bot: กุญแจสู่อนาคตที่เป็นมิตรกับครอบครัวของ PlayStation
สำหรับ Nicolas Doucet จากทีม Asobi ความทะเยอทะยานของ Astro Bot นั้นสูงอยู่เสมอ นั่นคือการสร้างเกมเรือธงของ PlayStation ที่ดึงดูดคนทุกวัย เป้าหมายคือการสร้าง Astro ให้เป็นตัวละครชั้นนำของ PlayStation โดยขยายความน่าดึงดูดของแพลตฟอร์มไปยังกลุ่มประชากรที่กว้างขึ้น Doucet เน้นย้ำถึงความสำคัญของการเข้าถึง "ผู้คนให้มากที่สุด" รวมถึงเด็กๆ ที่ได้สัมผัสประสบการณ์วิดีโอเกมครั้งแรกด้วย มุ่งเน้นไปที่การสร้างประสบการณ์ที่สนุกสนานและสนุกสนานซึ่งออกแบบมาเพื่อกระตุ้นรอยยิ้มและเสียงหัวเราะ <>
Doucet อธิบายว่า Astro Bot เป็นเกม "ที่เน้นพื้นฐาน" โดยให้ความสำคัญกับการเล่นเกมมากกว่าการเล่าเรื่องที่ซับซ้อน เน้นที่การสร้างประสบการณ์ที่น่าดึงดูดและสนุกสนานอย่างต่อเนื่อง เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของการผ่อนคลายและความสนุกสนาน โดยระบุว่าการทำให้ผู้เล่นหัวเราะเป็นเป้าหมายหลัก<>
CEO Hulst ยืนยันถึงความสำคัญของกลยุทธ์ที่เป็นมิตรกับครอบครัว โดยเน้นย้ำถึงความสำคัญของประเภทเกมที่หลากหลาย และการมีตลาดครอบครัวที่แข็งแกร่งสำหรับ PlayStation Studios เขายกย่อง Team Asobi ที่สร้างเกมแพลตฟอร์มที่เข้าถึงได้และมีคุณภาพสูงเทียบเคียงได้กับเกมที่ดีที่สุดในประเภทนี้ และดึงดูดคนทุกวัย เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของ Astro Bot ที่มีต่อ PlayStation โดยสังเกตจากการติดตั้งล่วงหน้าบนคอนโซล PS5 หลายล้านเครื่อง และบทบาทของมันในการจัดแสดงนวัตกรรมและมรดกของ PlayStation<>
การพัฒนา IP ดั้งเดิม: การมุ่งเน้นที่เพิ่มมากขึ้นสำหรับ Sonyพอดแคสต์ยังกล่าวถึงความต้องการของ Sony สำหรับ IP ดั้งเดิมเพิ่มเติมอีกด้วย คำแถลงจาก Kenichiro Yoshida ซีอีโอของ Sony และ CFO Hiroki Totoki ในการสัมภาษณ์ Financial Times เน้นย้ำถึงข้อบกพร่องที่ได้รับการยอมรับในการพัฒนา IP ดั้งเดิม ข้อกังวลนี้ได้รับการเน้นย้ำเพิ่มเติมจากการเปิดตัวล่าสุดที่ได้รับการตอบรับไม่ดีและการปิดระบบเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ตามมาในเวลาต่อมาคือ Concord เรื่องราวความสำเร็จของ Astro Bot จึงมีความสำคัญเพิ่มเติมภายใต้กลยุทธ์ IP ที่กว้างขึ้นของ Sony <>
Hulst เน้นย้ำถึงความหลากหลายที่เพิ่มขึ้นของพอร์ตโฟลิโอเกมของ PlayStation และการเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้น เขาวางตำแหน่งการเปิดตัวของ Astro Bot เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองจุดแข็งของ PlayStation: ความสุขและการทำงานร่วมกัน ความแตกต่างกับความล้มเหลวของ Concord เน้นย้ำถึงความสำคัญเชิงกลยุทธ์ของความสำเร็จของ Astro Bot ในการบรรลุเป้าหมายที่กว้างขึ้นของ Sony
<>กรณีศึกษา Astro Bot จึงเสนอตัวอย่างที่น่าสนใจว่า Sony ตั้งใจที่จะรับมือกับความท้าทายและโอกาสในแนวการเล่นเกมที่กำลังพัฒนาอย่างไร ความสำเร็จในตลาดที่เป็นมิตรกับครอบครัวอาจเป็นปัจจัยสำคัญในการเติบโตและการกระจายความเสี่ยงในอนาคตของ Sony <>