Sony's PlayStation streeft naar een gezinsvriendelijke uitbreiding, waarbij gebruik wordt gemaakt van het succes van Astro Bot. Deze strategie, belicht in een PlayStation-podcast met SIE-CEO Hermen Hulst en Astro Bot-directeur Nicolas Doucet, duidt op een aanzienlijke verschuiving.
Astro Bot: een sleutel tot de gezinsvriendelijke toekomst van PlayStation
Voor Nicolas Doucet van Team Asobi was de ambitie van Astro Bot altijd hoog: een PlayStation-vlaggenschiptitel creëren die aantrekkelijk is voor alle leeftijden. Het doel was om Astro te vestigen als een toonaangevend PlayStation-personage, waardoor de aantrekkingskracht van het platform naar een bredere doelgroep werd vergroot. Doucet benadrukt het belang van het bereiken van “zoveel mogelijk mensen”, inclusief kinderen die hun eerste videogame ervaren. De nadruk ligt op het creëren van leuke, plezierige ervaringen die zijn ontworpen om een glimlach en gelach uit te lokken.
Doucet beschrijft Astro Bot als een 'back-to-basics'-game waarbij gameplay prioriteit krijgt boven complexe verhalen. De nadruk ligt op het creëren van een consistent boeiende en plezierige ervaring. Hij benadrukt het belang van ontspanning en plezier en stelt dat het aan het lachen maken van spelers een hoofddoel is.
CEO Hulst bevestigt het belang van deze gezinsvriendelijke strategie en benadrukt het belang van diverse genres en een sterke aanwezigheid op de familiemarkt voor PlayStation Studios. Hij prijst Team Asobi voor het creëren van een toegankelijke en hoogwaardige platformgame die vergelijkbaar is met de beste in het genre en aantrekkelijk is voor alle leeftijden. Hij onderstreept het belang van Astro Bot voor PlayStation, waarbij hij wijst op de pre-installatie ervan op miljoenen PS5-consoles en zijn rol bij het onder de aandacht brengen van de innovatie en erfenis van PlayStation.
Originele IP-ontwikkeling: een groeiende focus voor Sony
De podcast gaat ook in op Sony's behoefte aan meer originele IP's. Uitspraken van Sony's CEO Kenichiro Yoshida en CFO Hiroki Totoki in een interview met de Financial Times benadrukken een erkende tekortkoming in de oorspronkelijke ontwikkeling van intellectuele eigendom. Deze bezorgdheid wordt verder onderstreept door de recente, slecht ontvangen lancering en daaropvolgende sluiting van de first-person shooter Concord. Het succesverhaal van Astro Bot krijgt daarom extra betekenis binnen de bredere IP-strategie van Sony.
Hulst benadrukt de toegenomen diversiteit van PlayStation's gameportfolio en het bredere publieksbereik ervan. Hij positioneert de lancering van Astro Bot als een viering van de sterke punten van PlayStation: vreugde en samenwerking. Het contrast met het falen van Concord benadrukt het strategische belang van het succes van Astro Bot bij het bereiken van de bredere doelen van Sony.
De Astro Bot-casestudy biedt daarom een overtuigend voorbeeld van hoe Sony wil omgaan met de uitdagingen en kansen in het zich ontwikkelende gaminglandschap. Het succes van Sony op de gezinsvriendelijke markt zou een sleutelfactor kunnen zijn in de toekomstige groei en diversificatie van Sony.