Sony ၏ PlayStation သည် Astro Bot ၏ အောင်မြင်မှုကို အသုံးချကာ မိသားစုနှင့် အဆင်ပြေသော တိုးချဲ့မှုကို ရည်ရွယ်သည်။ SIE CEO Hermen Hulst နှင့် Astro Bot ၏ဒါရိုက်တာ Nicolas Doucet တို့ပါဝင်သည့် PlayStation ပေါ့တ်ကာစ်တွင် မီးမောင်းထိုးပြထားသည့် ဤနည်းဗျူဟာသည် သိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုတစ်ခုကို အချက်ပြနေသည်။
Astro Bot- PlayStation ၏ မိသားစုနှင့် အဆင်ပြေသော အနာဂတ်အတွက် သော့ချက်တစ်ခု
Team Asobi ၏ Nicolas Doucet အတွက်၊ Astro Bot ၏ ရည်မှန်းချက်သည် အသက်အရွယ်တိုင်းအတွက် ဆွဲဆောင်နိုင်သော PlayStation flagship ခေါင်းစဉ်ကို ဖန်တီးရန် အမြဲတမ်းမြင့်မားခဲ့သည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ Astro ကို ထိပ်တန်း PlayStation ဇာတ်ကောင်အဖြစ် တည်ထောင်ရန်ဖြစ်ပြီး ပလက်ဖောင်း၏ ဆွဲဆောင်မှုအား ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော လူဦးရေစာရင်းသို့ ချဲ့ထွင်ရန်ဖြစ်သည်။ Doucet သည် ၎င်းတို့၏ ပထမဆုံး ဗီဒီယိုဂိမ်းကို တွေ့ကြုံနေရသော ကလေးများ အပါအဝင် "လူများနိုင်သမျှ များများ" ထံသို့ ရောက်ရှိခြင်း၏ အရေးပါမှုကို အလေးပေးပါသည်။ အပြုံးနှင့်ရယ်မောခြင်းကို ပုံဖော်ထားသည့် ပျော်ရွှင်ဖွယ်ကောင်းသော အတွေ့အကြုံများကို ဖန်တီးရန် အာရုံစိုက်သည်။
Doucet သည် Astro Bot သည် ရှုပ်ထွေးသောဇာတ်ကြောင်းများထက် ဂိမ်းကစားခြင်းကို ဦးစားပေးသည့် "back-to-basics" ဂိမ်းအဖြစ် ဖော်ပြသည်။ တသမတ်တည်း ဆွဲဆောင်မှုနှင့် ပျော်ရွှင်ဖွယ်အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန် အလေးပေးသည်။ ကစားသမားများအား ရယ်မောစေခြင်းသည် အဓိက ရည်ရွယ်ချက်ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားပြီး အပန်းဖြေခြင်းနှင့် ပျော်ရွှင်မှု၏ အရေးပါမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။
စီအီးအို Hulst သည် ကွဲပြားသောအမျိုးအစားများ၏ အရေးပါမှုနှင့် PlayStation Studios အတွက် ခိုင်မာသောမိသားစုစျေးကွက်တည်ရှိမှုကို အလေးပေးကာ ဤမိသားစုအတွက် အဆင်ပြေသောမဟာဗျူဟာ၏ အရေးပါမှုကို အတည်ပြုပါသည်။ သူသည် Team Asobi ကို အမျိုးအစားထဲတွင် အကောင်းဆုံးနှင့် နှိုင်းယှဉ်နိုင်သော အရည်အသွေးမြင့် ပလပ်ဖောင်းတစ်ခုကို ဖန်တီးသည့်အတွက် အသက်အရွယ်အားလုံးအတွက် နှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသည်။ သူသည် PlayStation အတွက် Astro Bot ၏ အရေးပါမှုကို အလေးပေးဖော်ပြပြီး PS5 ကွန်ဆိုးလ်ပေါင်း သန်းပေါင်းများစွာတွင် ၎င်း၏ ကြိုတင်ထည့်သွင်းမှုနှင့် PlayStation ၏ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့် အမွေအနှစ်များကို ပြသရာတွင် ၎င်း၏အခန်းကဏ္ဍကို သတိပြုမိသည်။
မူရင်း IP ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု- Sony အတွက် ကြီးထွားလာသော အာရုံစိုက်မှု
ပေါ့တ်ကာစ်သည် Sony ၏ နောက်ထပ်မူရင်း IP များလိုအပ်မှုအပေါ်လည်း သက်ရောက်မှုရှိသည်။ Financial Times အင်တာဗျူးတွင် Sony ၏ CEO Kenichiro Yoshida နှင့် CFO Hiroki Totoki တို့မှ ပြောကြားချက်များသည် မူရင်း IP ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် အသိအမှတ်ပြုထားသော ချို့တဲ့မှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ ဤစိုးရိမ်မှုကို မကြာသေးမီက ရရှိခဲ့သော ညံ့ဖျင်းသော ပစ်လွှတ်မှုနှင့် ပထမလူသေနတ်သမား Concord ၏ နောက်ဆက်တွဲ ပိတ်ပစ်မှုတို့က နောက်ထပ် အလေးပေးဖော်ပြသည်။ ထို့ကြောင့် Astro Bot အောင်မြင်မှုဇာတ်လမ်းသည် Sony ၏ ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော IP ဗျူဟာအတွင်း ထပ်လောင်းအဓိပါယ်သက်ရောက်ပါသည်။
Hulst သည် PlayStation ၏ဂိမ်းအစုစု၏ ကွဲပြားမှုနှင့် ၎င်း၏ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ပရိသတ်ရောက်ရှိမှုကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။ သူသည် PlayStation ၏ အားသာချက်များ- ပျော်ရွှင်မှုနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို ဂုဏ်ပြုသည့်အနေဖြင့် Astro Bot ၏ လွှင့်တင်မှုကို နေရာပေးသည်။ Concord ၏ ကျရှုံးမှု နှင့် ဆန့်ကျင်ဘက် သည် Sony ၏ ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ရည်မှန်းချက်များ အောင်မြင်မှု အတွက် Astro Bot ၏ အောင်မြင်မှု၏ ဗျူဟာမြောက် အရေးပါမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။
ထို့ကြောင့် Astro Bot ဖြစ်ရပ်လေ့လာမှုတွင် Sony သည် တိုးတက်ပြောင်းလဲနေသော ဂိမ်းအခင်းအကျင်းတွင် စိန်ခေါ်မှုများနှင့် အခွင့်အလမ်းများကို လမ်းညွှန်ပြသရန် ရည်ရွယ်ထားသည့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဥပမာတစ်ခုကို ပေးပါသည်။ မိသားစုနှင့် အဆင်ပြေသော စျေးကွက်တွင် ၎င်း၏ အောင်မြင်မှုသည် Sony ၏ အနာဂတ် တိုးတက်မှုနှင့် ကွဲပြားခြင်းအတွက် အဓိက အကြောင်းရင်းတစ်ခု ဖြစ်နိုင်သည်။