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CDPR reconoce problemas de jugabilidad en 'The Witcher 3'

by Nova Jan 18,2025

CDPR reconoce problemas de jugabilidad en

The Witcher 3, aunque aclamado por la crítica, no estuvo exento de defectos. Muchos fanáticos sintieron que el sistema de combate necesitaba una mejora significativa.

En una entrevista reciente, el director del juego Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconoció debilidades en la jugabilidad del juego anterior. Destacó específicamente la necesidad de mejoras sustanciales en el ciclo principal del juego y en la mecánica de caza de monstruos. Su declaración: "Queremos mejorar la jugabilidad y la experiencia de caza de monstruos", subraya este compromiso.

Kalemba indicó que el tráiler de Witcher 4 tiene como objetivo mostrar una experiencia de lucha contra monstruos más impactante y poderosa, enfatizando la coreografía de combate mejorada y el peso emocional.

Witcher 4 está preparado para una importante revisión del combate. De manera tranquilizadora, CD Projekt Red (CDPR) reconoce las deficiencias del combate de los juegos anteriores de Witcher y las está abordando activamente. Es probable que estas mejoras se apliquen a futuras entregas, especialmente considerando el papel de Ciri como protagonista en la nueva trilogía.

Curiosamente, los desarrolladores planean incorporar la boda de Triss al juego. En Witcher 3, la misión "Ashen Marriage", originalmente destinada a Novigrado, vio a Geralt ayudando con los preparativos, incluido el exterminio de monstruos, la obtención de alcohol y la elección de un regalo de bodas. Esta historia refleja los crecientes sentimientos de Triss por Castello y su deseo de un matrimonio rápido.