Ang Witcher 3, bagama't kinikilalang kritikal, ay walang mga kapintasan. Maraming tagahanga ang nadama na ang sistema ng labanan ay nangangailangan ng makabuluhang pagpapabuti.
Sa isang kamakailang panayam, ang direktor ng laro ng Witcher 4 na si Sebastian Kalemba, ay kinikilala ang mga kahinaan sa gameplay ng nakaraang laro. Partikular niyang binigyang-diin ang pangangailangan para sa malaking pag-upgrade sa core gameplay loop at monster hunting mechanics. Ang kanyang pahayag: "Gusto naming pagbutihin ang gameplay at ang karanasan sa pangangaso ng halimaw," binibigyang-diin ang pangakong ito.
Ipinahiwatig ng Kalemba na ang trailer ng Witcher 4 ay naglalayong ipakita ang isang mas maimpluwensyang at malakas na karanasan sa pakikipaglaban sa halimaw, na binibigyang-diin ang pinahusay na koreograpia ng labanan at emosyonal na bigat.
Ang Witcher 4 ay nakahanda na para sa isang malaking combat overhaul. Nakatitiyak, kinikilala ng CD Projekt Red (CDPR) ang mga pagkukulang ng mga nakaraang laro ng Witcher at aktibong tinutugunan ang mga ito. Ang mga pagpapahusay na ito ay malamang na magpapatuloy sa mga installment sa hinaharap, lalo na kung isasaalang-alang ang papel ni Ciri bilang bida sa bagong trilogy.
Nakakatuwa, plano ng mga developer na isama ang kasal ni Triss sa laro. Sa Witcher 3, ang "Ashen Marriage" quest, na orihinal na inilaan para sa Novigrad, ay nakita si Geralt na tumulong sa mga paghahanda, kabilang ang pagpuksa sa halimaw, pagkuha ng alak, at pagpili ng regalo sa kasal. Sinasalamin ng storyline na ito ang umuusbong na damdamin ni Triss para kay Castello at ang kanyang pagnanais para sa isang mabilis na kasal.