The Witcher 3, tuy được giới phê bình đánh giá cao nhưng không phải không có sai sót. Nhiều người hâm mộ cảm thấy hệ thống chiến đấu cần được cải thiện đáng kể.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, giám đốc trò chơi của Witcher 4, Sebastian Kalemba, đã thừa nhận những điểm yếu trong lối chơi của trò chơi trước. Ông đặc biệt nhấn mạnh sự cần thiết phải nâng cấp đáng kể vòng lặp trò chơi cốt lõi và cơ chế săn quái vật. Tuyên bố của ông: "Chúng tôi muốn cải thiện lối chơi và trải nghiệm săn quái vật" nhấn mạnh cam kết này.
Kalemba chỉ ra rằng đoạn giới thiệu của Witcher 4 nhằm mục đích giới thiệu trải nghiệm chiến đấu với quái vật có tác động và mạnh mẽ hơn, nhấn mạnh vào vũ đạo chiến đấu được cải thiện và sức nặng cảm xúc.
Witcher 4 đã sẵn sàng cho một cuộc đại tu lớn về chiến đấu. Thật an tâm, CD Projekt Red (CDPR) nhận ra những thiếu sót trong cách chiến đấu của các trò chơi Witcher trước đây và đang tích cực giải quyết chúng. Những cải tiến này có thể sẽ được áp dụng trong các phần sau, đặc biệt khi xem xét vai trò nhân vật chính của Ciri trong bộ ba phim mới.
Thật thú vị, các nhà phát triển có kế hoạch đưa đám cưới của Triss vào trò chơi. Trong Witcher 3, nhiệm vụ "Hôn nhân Ashen", ban đầu được dự định dành cho Novigrad, đã thấy Geralt hỗ trợ chuẩn bị, bao gồm tiêu diệt quái vật, mua rượu và chọn quà cưới. Cốt truyện này phản ánh tình cảm ngày càng nảy nở của Triss dành cho Castello và mong muốn của cô về một cuộc hôn nhân chóng vánh.