『ウィッチャー 3』は絶賛されていますが、欠点がないわけではありません。 多くのファンは、戦闘システムには大幅な改善が必要だと感じていました。
最近のインタビューで、『ウィッチャー 4』のゲーム ディレクターであるセバスチャン・カレンバは、前作のゲームプレイの弱点を認めました。彼は特に、コアとなるゲームプレイ ループとモンスター ハンティングの仕組みに対する大幅なアップグレードの必要性を強調しました。 彼の声明「私たちはゲームプレイとモンスター狩り体験を改善したいと考えています」は、この取り組みを強調しています。
カレンバ氏は、ウィッチャー 4 のトレーラーは、よりインパクトのある強力なモンスターとの戦いの体験を紹介することを目的としており、戦闘の振り付けと感情的な重みの向上を強調していると述べました。
ウィッチャー 4 は戦闘における大幅な見直しの準備が整っています。 心強いことに、CD Projekt Red (CDPR) は過去の ウィッチャー ゲームの戦闘の欠点を認識しており、積極的にそれに取り組んでいます。 これらの改善は、特に新三部作の主人公としてのシリの役割を考慮すると、今後の作品にも引き継がれる可能性があります。
興味深いことに、開発者はトリスの結婚式をゲームに組み込むことを計画しています。 ウィッチャー3では、もともとノヴィグラドを対象としたクエスト「灰色の結婚」では、ゲラルトが怪物退治、酒の調達、結婚祝いの贈り物の選択などの準備を手伝う場面があった。 このストーリーは、カステッロに対するトリスの芽生えた感情と、早く結婚したいという彼女の願望を反映しています。