소식 CDPR, 'The Witcher 3'의 게임 플레이 문제를 인식

CDPR, 'The Witcher 3'의 게임 플레이 문제를 인식

by Nova Jan 18,2025

CDPR,

The Witcher 3는 비평가들의 호평을 받았지만 결함이 없던 것은 아닙니다. 많은 팬들은 전투 시스템에 상당한 개선이 필요하다고 느꼈습니다.

최근 인터뷰에서 Witcher 4의 게임 디렉터인 Sebastian Kalemba는 이전 게임 게임 플레이의 약점을 인정했습니다. 그는 특히 핵심 게임플레이 루프와 몬스터 사냥 메커니즘에 대한 실질적인 업그레이드의 필요성을 강조했습니다. "우리는 게임플레이와 몬스터 사냥 경험을 개선하고 싶습니다"라는 그의 말은 이러한 약속을 강조합니다.

Kalemba는 Witcher 4 예고편이 향상된 전투 안무와 감정적 무게를 강조하면서 더욱 강력하고 강력한 괴물과의 싸움 경험을 보여주는 것을 목표로 한다고 밝혔습니다.

Witcher 4는 대대적인 전투 개편을 앞두고 있습니다. 다행스럽게도 CD Projekt Red(CDPR)는 과거 위쳐 게임들의 전투 방식의 단점을 인식하고 적극적으로 개선하고 있습니다. 특히 새 3부작에서 주인공인 Ciri의 역할을 고려하면 이러한 개선 사항은 향후에도 이어질 가능성이 높습니다.

흥미롭게도 개발자들은 트리스의 결혼식을 게임에 통합할 계획입니다. Witcher 3에서 원래 Novigrad를 대상으로 한 "Ashen Marriage" 퀘스트에서는 Geralt가 괴물 퇴치, 술 조달, 결혼 선물 선택 등의 준비를 돕는 것을 보았습니다. 이 스토리라인은 카스텔로에 대한 트리스의 커지는 감정과 빠른 결혼에 대한 그녀의 열망을 반영합니다.