Wiedźmin 3, mimo że zyskał uznanie krytyków, nie był pozbawiony wad. Wielu fanów uważało, że system walki wymaga znacznych ulepszeń.
W niedawnym wywiadzie dyrektor gry Wiedźmin 4, Sebastian Kalemba, przyznał się do słabych punktów rozgrywki w poprzedniej grze. Szczególnie podkreślił potrzebę znacznych ulepszeń podstawowej pętli rozgrywki i mechaniki polowania na potwory. Jego stwierdzenie: „Chcemy ulepszyć rozgrywkę i doświadczenie polowania na potwory” podkreśla to zaangażowanie.
Kalemba wskazał, że zwiastun Wiedźmina 4 ma na celu zaprezentowanie bardziej efektownego i potężnego doświadczenia w walce z potworami, podkreślając ulepszoną choreografię walki i wagę emocjonalną.
Wiedźmin 4 czeka gruntowna przebudowa systemu walki. Pocieszające jest to, że CD Projekt Red (CDPR) dostrzega niedociągnięcia w walce w poprzednich grach Wiedźmin i aktywnie je eliminuje. Te ulepszenia prawdopodobnie zostaną przeniesione na przyszłe części, zwłaszcza biorąc pod uwagę rolę Ciri jako bohaterki nowej trylogii.
Co ciekawe, deweloperzy planują włączyć do gry ślub Triss. W grze Wiedźmin 3 w zadaniu „Popielne małżeństwo”, pierwotnie przeznaczonym dla Novigradu, Geralt pomagał w przygotowaniach, w tym w eksterminacji potworów, zdobywaniu alkoholu i wyborze prezentu ślubnego. Ta fabuła odzwierciedla rosnące uczucia Triss do Castello i jej pragnienie szybkiego zawarcia małżeństwa.