El compositor Jack Wall explica su ausencia de Mass Effect 3, revelando un choque creativo con el entonces jefe de desarrollo Casey Hudson. Wall, celebrado por sus puntajes inspirados en los años 80 en los dos primeros juegos de Mass Effect (particularmente la aclamada banda sonora de Mass Effect 2, con la icónica "Misión de Suicidio"), no regresó para la tercera entrega.
En una entrevista reciente con The Guardian, Wall declaró que su relación con Hudson se agrió por el final del proyecto. Mientras estaba orgulloso de su trabajo nominado al BAFTA, reconoció que la colaboración no cumplía con las expectativas de Hudson. Describió la situación como un desacuerdo profesional, un hecho común en la industria, y agregó que era una experiencia desafiante.
Wall ofreció un contexto adicional, detallando la inmensa presión y las complejidades involucradas en completar el puntaje de Mass Effect 2, específicamente la secuencia de "misión suicida". Describió el proceso como increíblemente exigente, destacando la falta de apoyo debido a los esfuerzos frenéticos generales del equipo para terminar el juego. A pesar de las dificultades, sigue orgulloso del resultado final, considerando una de las mejores finales de juego que ha experimentado.
Después de Mass Effect 2, Wall hizo la transición a la composición de la franquicia de Call of Duty, contribuyendo más recientemente a Black Ops 6. BioWare, que actualmente desarrolla el próximo juego de Mass Effect después de Dragon Age: The Veilguard, aún no ha anunciado su compositor para el próximo título .
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