作曲家のジャック・ウォールは、Mass Effect 3からの不在を説明し、当時開発のチーフCasey Hudsonとの創造的な衝突を明らかにしています。 Wallは、最初の2つのMass Effectゲーム(特に象徴的な「Suicide Mission」をフィーチャーした高く評価されているMass Effect 2サウンドトラック)で80年代にインスパイアされたスコアで祝われ、3回目の記事に戻りませんでした。
ガーディアンとの最近のインタビューで、ウォールは、プロジェクトの終わりまでにハドソンとの関係が悪化したと述べました。彼のBAFTAにノミネートされた仕事を誇りに思っている間、彼はコラボレーションがハドソンの期待に応えられなかったことを認めました。彼はこの状況を、業界の一般的な発生である専門的な意見の相違、それが挑戦的な経験であると付け加えました。
ウォールはさらなるコンテキストを提供し、Mass Effect 2スコア、特に「自殺ミッション」シーケンスの完了に伴う計り知れない圧力と複雑さを詳述しました。彼はこのプロセスを信じられないほど厳しいと説明し、ゲームを終了するためのチーム全体の必死の努力により、サポートの欠如を強調しました。困難にもかかわらず、彼は最終結果を誇りに思っており、彼がこれまでに経験した中で最高のゲームエンディングの1つと見なしています。
Mass Effect 2に続いて、壁はCall of Duty Franchiseの作曲に移行し、最近ではBlack Ops6。Biowareに貢献しており、現在Dragon Age:The Veilguardの後に次のMass Effectゲームを開発していますが、今後のタイトルの作曲家をまだ発表していません。 。
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