Le compositeur Jack Wall explique son absence de Mass Effect 3, révélant un affrontement créatif avec le chef du développement de l'époque, Casey Hudson. Wall, célébré pour ses scores inspirés des années 80 dans les deux premiers jeux Mass Effect (en particulier la bande-son de Mass Effect 2 acclamée, mettant en vedette l'emblématique "Suicide Mission"), n'est pas retourné pour le troisième épisode.
Dans une récente interview avec The Guardian, Wall a déclaré que sa relation avec Hudson a aigri à la fin du projet. Bien que fier de son travail nominé au BAFTA, il a reconnu que la collaboration ne répondait pas aux attentes d'Hudson. Il a décrit la situation comme un désaccord professionnel, un événement courant dans l'industrie, ajoutant que c'était une expérience difficile.
Wall a offert un contexte supplémentaire, détaillant l'immense pression et complexités impliquées dans la réalisation du score de masse 2, en particulier la séquence de "mission de suicide". Il a décrit le processus comme incroyablement exigeant, mettant en évidence le manque de soutien en raison des efforts effrayants de l'équipe pour terminer le jeu. Malgré les difficultés, il reste fier du résultat final, le jugeant l'une des meilleures fins de jeu qu'il ait jamais connues.
Après Mass Effect 2, Wall est passé à la composition de la franchise Call of Duty, contribuant plus récemment à Black Ops 6. BioWare, en développant actuellement le prochain jeu de masse après Dragon Age: The Veilguard, n'a pas encore annoncé son compositeur pour le titre à venir .
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