O compositor Jack Wall explica sua ausência do Mass Effect 3, revelando um confronto criativo com o então chefe do desenvolvimento Casey Hudson. Wall, comemorado por suas pontuações inspiradas nos anos 80 nos dois primeiros jogos de Mass Effect (particularmente a aclamada trilha sonora Mass Effect 2, com a icônica "Missão Suicida"), não voltou para a terceira parcela.
Em uma entrevista recente ao The Guardian, Wall afirmou que seu relacionamento com Hudson azedou até o fim do projeto. Embora orgulhoso de seu trabalho indicado ao BAFTA, ele reconheceu que a colaboração não atendeu às expectativas de Hudson. Ele descreveu a situação como um desacordo profissional, uma ocorrência comum no setor, acrescentando que foi uma experiência desafiadora.
O Wall ofereceu um contexto adicional, detalhando a imensa pressão e complexidades envolvidas na conclusão da pontuação do Mass Effect 2, especificamente a sequência da "missão suicida". Ele descreveu o processo como incrivelmente exigente, destacando a falta de apoio devido aos esforços frenéticos gerais da equipe para terminar o jogo. Apesar das dificuldades, ele permanece orgulhoso do resultado final, considerando -o um dos melhores finais de jogo que já experimentou.
Após o Mass Effect 2, a parede passou para a composição da franquia Call of Duty, contribuindo mais recentemente para o Black Ops 6. Bioware, atualmente desenvolvendo o próximo jogo de Mass Effect após Dragon Age: The Veilguard, ainda não anunciou seu compositor para o próximo título .
os melhores RPGs de bioware
Escolha um vencedor
novo duelo
1º
2º
3rdsee seus resultados finish tocando para seus resultados pessoais ou consulte a comunidade! Continue tocando resultados