작곡가 Jack Wall은 Mass Effect 3의 부재를 설명하여 당시 개발 된 Casey Hudson과의 창의적 충돌을 드러냅니다. Wall은 첫 두 Mass Effect 게임 (특히 상징적 인 "자살 임무"를 특징으로하는 유명한 Mass Effect 2 사운드 트랙)에서 80 년대에서 영감을 얻은 점수로 축하했습니다.
최근 가디언과의 인터뷰에서 Wall은 Hudson과의 관계가 프로젝트의 끝에 사로 잡혔다 고 말했습니다. BAFTA 후보 작품을 자랑스럽게 생각하면서 그는 협업이 허드슨의 기대를 충족시키지 못한다는 것을 인정했다. 그는 상황을 전문적 불일치, 업계에서 흔히 발생하는 것으로 묘사했으며, 그것이 어려운 경험이라고 덧붙였다.
Wall은 Mass Effect 2 점수, 특히 "자살 임무"시퀀스를 완료하는 데 관련된 엄청난 압력과 복잡성을 자세히 설명하면서 추가 상황을 제공했습니다. 그는이 과정을 엄청나게 까다로운 것으로 묘사했으며, 팀의 게임을 마치기위한 전반적인 열광적 인 노력으로 인해 지원 부족을 강조했습니다. 어려움에도 불구하고, 그는 최종 결과를 자랑스럽게 생각하여 자신이 경험 한 최고의 게임 엔딩 중 하나라고 생각합니다.
Mass Effect 2에 이어 벽은 Call of Duty 프랜차이즈를 위해 작곡으로 전환되었으며, 가장 최근에는 Black Ops 6에 기여했습니다. 현재 Dragon Age : The Veilguard 이후 다음 Mass Effect 게임을 개발하고있는 Bioware는 아직 다가오는 타이틀의 작곡가를 발표하지 않았습니다. .
최고의 BioWare RPG
우승자를 선택하십시오
새로운 결투
1st
2nd
3rdsee 개인 결과를 위해 재생하거나 커뮤니티를 확인하십시오!