Maison Nouvelles Activision permettra à Call of Duty Black Ops 6 et aux joueurs de console classés Warzone désactiver le jeu avec PC alors que les plaintes de triche accélèrent

Activision permettra à Call of Duty Black Ops 6 et aux joueurs de console classés Warzone désactiver le jeu avec PC alors que les plaintes de triche accélèrent

by Aaliyah Apr 24,2025

Activision a pris des mesures importantes pour répondre aux préoccupations de la communauté Call of Duty concernant la tricherie dans Black Ops 6 et Warzone, en particulier après l'introduction de la pièce classée l'année dernière. Le problème de la tricherie est devenu un point focal pour les fans hardcore, qui croient qu'il a un impact sur le multijoueur compétitif. En réponse à la critique, l'équipe d'Activision Ricochet, l'unité chargée de gérer la technologie anti-triche du jeu, a reconnu que la mise en œuvre initiale de Ricochet Anti-Cheat dans la saison 1 ne répondait pas aux attentes, en particulier dans le jeu classé.

Dans un récent article de blog, Activision a détaillé sa stratégie de lutte contre la tricherie dans Call of Duty tout au long de 2025. Depuis le lancement de la pièce classée, la société a déjà émis plus de 136 000 interdictions de comptes. Avec la prochaine saison 2, Activision déploie des systèmes de détection côté client et serveur améliorés ainsi qu'une mise à jour significative du pilote au niveau du noyau. En regardant plus loin, la saison 3 et au-delà introduira une gamme de nouvelles technologies, y compris un nouveau système conçu pour authentifier les véritables joueurs et identifier les tricheurs. Cependant, les détails de cette nouvelle technologie ont été retenus pour empêcher les développeurs de triche de s'appuyer sur leurs méthodes.

Dans un mouvement pour répondre aux préoccupations immédiates, à commencer par la saison 2, les joueurs de la console dans Black Ops 6 et le jeu classé Warzone auront la possibilité de désactiver le jeu croisé. Cette fonctionnalité leur permet de rivaliser uniquement contre d'autres joueurs de console, une demande de longue date étant donné l'incidence plus élevée de tricherie sur PC. "Nous surveillerons de près et envisagerons d'autres modifications pour hiérarchiser l'intégrité de l'écosystème, et nous aurons plus de détails à partager à mesure que nous nous rapprochons du lancement de cette fonctionnalité", a déclaré Activision.

Malgré ces efforts, le scepticisme parmi la communauté reste élevé. La tricherie est un problème omniprésent dans de nombreux jeux vidéo, mais il a notamment terni la réputation d'Activision depuis la forte augmentation de la popularité de Warzone en 2020. La société a investi massivement dans la technologie anti-triche et a réussi à poursuivre des mesures judiciaires contre les développeurs de triche. En octobre, avant le lancement de Black Ops 6, Activision s'est fixé un objectif pour retirer les tricheurs du jeu dans l'heure suivant son premier match. Black Ops 6 et Warzone ont été lancés avec une version mise à jour du pilote de niveau du noyau de Ricochet et de nouveaux systèmes comportementaux d'apprentissage automatique visant à détecter et à analyser rapidement le gameplay pour lutter contre les bots de but.

Activision a mis en évidence la sophistication des développeurs de triche, les décrivant comme des groupes illégaux organisés qui analysent méticuleusement les données de jeu pour exploiter les vulnérabilités. "Les gens derrière des tricheurs sont des groupes illégaux organisés qui choisissent toutes les données de nos jeux pour chercher un moyen de rendre possible la tricherie", a noté Activision. "Ces méchants ne sont pas seulement des gamins de scripts qui poussent avec du code qu'ils ont trouvé en ligne. Ils sont un collectif qui profite de l'exploitation du travail acharné des développeurs de jeux à travers l'industrie. Mais les développeurs de triche sont imparfaits (clairement - ils doivent faire semblant d'être bons dans les jeux vidéo). Chaque fois qu'ils trichent, ils laissent la piolet.