Bahay Balita Hahayaan ng Activision ang Call of Duty Black Ops 6 at ang Warzone na ranggo ng mga manlalaro ng console ay hindi paganahin ang crossplay kasama ang PC habang ang mga reklamo sa pagdaraya ay sumakay

Hahayaan ng Activision ang Call of Duty Black Ops 6 at ang Warzone na ranggo ng mga manlalaro ng console ay hindi paganahin ang crossplay kasama ang PC habang ang mga reklamo sa pagdaraya ay sumakay

by Aaliyah Apr 24,2025

Ang Activision ay gumawa ng mga makabuluhang hakbang upang matugunan ang mga alalahanin ng Call of Duty Community tungkol sa pagdaraya sa Black Ops 6 at Warzone, lalo na ang pagsunod sa pagpapakilala ng ranggo ng pag -play noong nakaraang taon. Ang isyu ng pagdaraya ay naging isang focal point para sa mga tagahanga ng hardcore, na naniniwala na malubhang nakakaapekto sa mapagkumpitensya na Multiplayer. Bilang tugon sa kritisismo, ang koponan ng Activision na si Ricochet, ang yunit na tungkulin sa pamamahala ng teknolohiyang anti-cheat ng laro, ay kinilala na ang paunang pagpapatupad ng Ricochet anti-kubo sa Season 1 ay hindi nakamit ang mga inaasahan, lalo na sa ranggo ng pag-play.

Sa isang kamakailang post sa blog, detalyado ng Activision ang diskarte nito para sa paglaban sa pagdaraya sa Call of Duty sa buong 2025. Dahil ang paglulunsad ng ranggo ng pag -play, ang kumpanya ay naglabas ng higit sa 136,000 mga pagbabawal sa account. Sa paparating na Season 2, ang Activision ay gumulong ng pinahusay na mga sistema ng client at server-side detection kasama ang isang makabuluhang pag-update sa driver ng antas ng kernel. Ang pagtingin pa sa unahan, ang Season 3 at Beyond ay magpapakilala ng isang hanay ng mga bagong teknolohiya, kabilang ang isang sistema ng nobela na idinisenyo upang patunayan ang mga tunay na manlalaro at makilala ang mga manloloko. Gayunpaman, ang mga detalye ng bagong teknolohiyang ito ay pinigil upang maiwasan ang mga developer ng cheat na makakuha ng mga pananaw sa kanilang mga pamamaraan.

Sa isang hakbang upang matugunan ang mga agarang alalahanin, na nagsisimula sa Season 2, ang mga manlalaro ng console sa Black Ops 6 at ang pag -play ng Warzone ay magkakaroon ng pagpipilian upang huwag paganahin ang crossplay. Ang tampok na ito ay nagbibigay-daan sa kanila upang makipagkumpetensya lamang laban sa iba pang mga manlalaro ng console, isang matagal na kahilingan na ibinigay ng mas mataas na saklaw ng pagdaraya sa PC. "Masusubaybayan namin nang mabuti at isasaalang -alang ang mga karagdagang pagbabago upang unahin ang integridad ng ekosistema, at magkakaroon kami ng higit pang mga detalye upang ibahagi habang papalapit tayo sa paglulunsad ng tampok na ito," sabi ni Activision.

Sa kabila ng mga pagsisikap na ito, ang pag -aalinlangan sa pamayanan ay nananatiling mataas. Ang pagdaraya ay isang malawak na isyu sa maraming mga video game, ngunit kapansin-pansin na ang reputasyon ng Activision mula nang ang pagsulong sa katanyagan ng Warzone noong 2020. Ang kumpanya ay namuhunan nang labis sa teknolohiyang anti-kubo at matagumpay na hinabol ang ligal na aksyon laban sa mga developer ng cheat. Noong Oktubre, bago ang paglulunsad ng Black Ops 6, ang Activision ay nagtakda ng isang layunin upang alisin ang mga cheaters mula sa laro sa loob ng isang oras ng kanilang unang tugma. Inilunsad ang Black Ops 6 at Warzone na may isang na-update na bersyon ng driver ng antas ng kernel-level ng Ricochet at mga bagong sistema ng pag-uugali ng pag-aaral ng makina na naglalayong mabilis na makita at pag-aralan ang gameplay upang labanan ang mga layunin ng bot.

Itinampok ng Activision ang pagiging sopistikado ng mga developer ng cheat, na naglalarawan sa kanila bilang organisado, iligal na mga grupo na maingat na pag -aralan ang data ng laro upang mapagsamantalahan ang mga kahinaan. "Ang mga tao sa likod ng mga cheats ay isinaayos, ang mga iligal na grupo na pumipili ng bawat piraso ng data sa loob ng aming mga laro upang maghanap ng ilang paraan upang maging posible ang pagdaraya," sabi ni Activision. "Ang mga masasamang tao na ito ay hindi lamang ilang mga script kiddies poking sa paligid ng code na natagpuan nila online. Ang mga ito ay isang kolektibo na kumita mula sa pagsasamantala sa masipag na gawain ng mga developer ng laro sa buong industriya. Ngunit sa tuwing ang mga developer ay flawed (malinaw - kailangan nilang magpanggap na mahusay sa mga video game). Hanapin nila ang masamang aktor, iniwan nila ang mga tinapay sa likuran.